Notícias

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

09JUL

O UnDevreal5 publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar uma ilha com vegetações, rochas, pedrinhas e corais na praia.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

09JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona Render, o autor explica como configurar um material de asfalto realista após a chuva com algumas poças de água.

Fachadas de arquitetura no D5 Render Comentar

09JUL

O Mr Renders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, mostrando como configurar a iluminação e o ambiente, aplicar materiais, criar o entorno e renderizar uma fachada modelada no SketchUp.

Tutorial de banheiro no D5 Render Comentar

09JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar as luzes naturais e artificiais de um banheiro, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Script para criar piscinas no 3ds max Comentar

09JUL

O ArchvizTools lançou o Swimming Pool Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que permite criar diversos tipos diferentes de piscinas com materiais do V-Ray ou Corona e vários recursos para personalização.

Plug-in para Light Passes no Unreal Comentar

08JUL

O Light Passes Lite é um novo Plug-in para renderização no Unreal Engine, ele permite separar as luzes facilmente em renderizações diferentes para composição e oferece compatibilidade com o Movie Render Queue.

Download de sala de estar Comentar

08JUL

O artista, Nguyen Hong Giang, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o Corona. (Exige VPN)

Tutorial do Texture Graph no UE Comentar

08JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Texture Graph para adicionar os mapas de AO, Roughness, Metalic e Displacement numa única imagem em RGBA.

Tutorial do RealityScan em português Comentar

08JUL

A artista, Gabriela Linhares, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o RealityScan, que é gratuito, ela ensina em detalhes como fotografar um objeto real e gerar o modelo 3D com alta qualidade e texturização.

Como deformar o terreno com um carro Comentar

08JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural em Real-Time no Unreal, o autor ensina como criar um sistema para deformar o terreno conforme passar o pneu do veículo usando Distance Field e Blueprint.

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