Notícias

Como deformar o terreno com um carro Comentar

08JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural em Real-Time no Unreal, o autor ensina como criar um sistema para deformar o terreno conforme passar o pneu do veículo usando Distance Field e Blueprint.

Curso Free de ComfyUI para ArchViz Comentar

08JUL

O artista, Paul Hansen, publicou uma série de vídeo tutoriais que formam um curso introdutório sobre ComfyUI para ArchViz, abordando Txt2Img, Img2Img, Img2Video, Lora, Style Transfer, ControlNets, InPainting, entre outros.

Tutorial sobre piscinas no D5 Render Comentar

08JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de piscinas no D5 Render, o autor explica como modelar no SketchUp, configurar a iluminação e criar um material realista de água com movimento.

Testes de animações mecânicas com AI Comentar

08JUL

O Emunarq publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial na geração de animações mecânicas, mostrando os testes que ele fez e comparando os resultados de 5 AIs: Runway, Sora, Pika Labs, Kling AI e Midjourney.

Script para tomadas e interruptores Comentar

08JUL

O VizEasy está oferecendo o download gratuito de um Script para criar tomadas e interruptores proceduralmente no 3ds max, ele oferece recursos para escolher o tipo da tomada e se o interruptor está ligado ou desligado.

Aulas sobre Control Rig e Animation Mode Comentar

07JUL

Eu adicionei mais 3 aulas no curso de Unreal explicando a configuração do Control Rig com Controls, Solvers, Constraints e IK para animar máquinas com peças e juntas móveis, também abordo os novos recursos do Animation Mode.

Download de restaurante com pessoas Comentar

07JUL

O artista, Thuy Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com diversos móveis, decorações, vegetações e pessoas 3D, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre MetaHuman criança Comentar

07JUL

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, ele ensina a usar os recursos do Creator e conformação de rostos para criar MetaHuman com o aspecto de criança.

Tutorial sobre o Movie Render Queue Comentar

07JUL

O artista, Shaun Comly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Movie Render Queue e também do Movie Render Graph para criar Presets de Render.

Tutorial sobre rio realista no UE Comentar

07JUL

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos do material do Plug-in Fluid Flux para criar rios realistas.

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