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Lançamento do Rumba 2.0 Comentar

28JUL

A Mercenaries Engineering lançou o Rumba 2.0, programa para animação 3D baseado no Unreal, entre as novidades estão o Editable Ghosts e as adições do UE 5.6 como sistema de Pose, melhorias no Sequencer e Rig Physics.

Tutorial do Locomotor e Rig Physics Comentar

26JUL

O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades em Rigging e animação no Unreal 5.6, ele ensina como configurar os recursos de física no Control Rig e o Locomotor para animação procedural.

Tutorial sobre MetaHuman interativo Comentar

26JUL

O Hack The Hologram publicou um vídeo tutorial sobre interatividade com MetaHumans no Unreal, explicando como personalizar, aplicar no Mannequin, fazer o Retarget de animações e controlar o Character igual nos Games.

Como calçar sapatos no MetaHuman Comentar

26JUL

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre sapatos para MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a pegar sapatos do Jinny, que é gratuito, e configurar no Creator para se ajustar nos pés de qualquer Character.

Texturização no Substance Designer Comentar

26JUL

O artista, Johnny Nodes, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, explicando como configurar um gráfico para gerar o Set PBR completo de texturas de um tronco com musgos, ladrilhável e realista.

Modelagem 3D através de AI Comentar

26JUL

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina a usar a Sparc3D, Hitem3D e Flux Kontext para gerar modelos texturizados e compara os resultados.

Tutoriais sobre terrenos no Gaea Comentar

26JUL

A Quadspinner publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de terrenos no Gaea 2.2, que oferece versão gratuita, ensinando a usar os principais recursos para criar vales, montanhas, neve, crateras, entre outros.

Lançamento do HDR Light Studio 9 Comentar

26JUL

A Lightmap lançou o HDR Light Studio 9 com apenas uma novidade, mas interessante, chamada Lumi-Curve, ela permite desenhar com luzes, criar rastros de luzes, projetar reflexos delineadores com precisão e gerar efeitos.

Novo Plug-in do MetaTailor para UE Comentar

25JUL

A Hologress exibiu um novo Plug-in de conexão entre o MetaTailor e o Unreal Engine, que facilita e agiliza o processo para vestir qualquer personagem 3D ou MetaHuman com qualquer roupa modelada ou baixada da internet.

Download de sala com PC Gamer Comentar

25JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um escritório com PC Gamer, aparelhos eletrônicos, cadeira e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o V-Ray. (Exige VPN)

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