Notícias

Download do DLSS 4 para Unreal 5.6 Comentar

05JUL

A Nvidia lançou o Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Engine 5.6, ele oferece recursos como aceleração de Path Tracing, AI Virtual Assistant Blueprint, AI Chatbot, Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e AI Upscaling.

Plug-in para Decal de geometria no UE Comentar

04JUL

O PCG Geometry Decals é um novo Plug-in para Unreal, desenvolvido por Wouter Weynants, que permite conformar geometrias em alta resolução com o Landscape, mantendo o Displacement e fazendo a mesclagem com o terreno.

Download de ferro de passar antigo Comentar

04JUL

O CG Ammo está oferecendo o download gratuito de um ferro de passar roupas antigo com todos os detalhes para praticar texturização, o arquivo está no formato FBX com mapeamento e Substance Painter com Bake e texturas.

Simulação de fluidos no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal 5.6, o autor explica como usar os novos recursos adicionados no Water System para criar rios com Splahes e efeitos em Real-Time.

Configuração de Render no Unreal Comentar

04JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais recursos do Movie Render Queue, exportar em EXR e MP4, usar o padrão OCIO e evitar erros.

Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

04JUL

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Unreal e Twinmotion, o autor explica como fazer o intercâmbio de projetos, configurar a cena e Blueprints para interatividades.

Tutorial sobre V-Ray e Vantage Comentar

04JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com V-Ray, 3ds max e Chaos Vantage, o autor mostra como usar o Live Link entre os programas e configurar a iluminação de interiores.

Ferramentas de AI para arquitetura Comentar

04JUL

O Safia Decor publicou um vídeo sobre ferramentas de AI para projetos de arquitetura e design, a autora mostra as vantagens e utilidades de vários sistemas como Spacely AI, Home Designs AI, Collov AI, entre outros.

Continuação do tutorial sobre fachadas Comentar

04JUL

O Render Reboot publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre renderização de fachadas no Twinmotion, o autor explica como configurar o interior que aparece na fachada, ajustar a iluminação e aplicar Color Grading.

Nova AI para texturização Comentar

04JUL

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Yvo3D, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D que também consegue produzir texturas de objetos existentes com qualidade, resolução de 4K e mapas PBR.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717884.

Total de membros registrados: 143331

Últimos membros registrados: Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc.

Usuário(s) on-line na última hora: 546

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.