Notícias

Download de 3 montanhas escaneadas Comentar

03JUL

O Terra XL é uma nova biblioteca on-line de Assets para 3D, eles são especializados no escaneamento de áreas extensas e para promover seus produtos estão oferecendo o download gratuito de 3 montanhas escaneadas com LOD.

Download de penteadeira e decorações Comentar

03JUL

A artista, Aylin Yilmaz, está oferecendo o download gratuito de uma penteadeira com cadeira e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre roupas para MetaHumans Comentar

03JUL

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans, o autor explica como vestir qualquer corpo no MetaTailor, importar no Unreal, configurar o Chaos Cloth e fazer modificações no Creator.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

03JUL

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o Niagara para criar fogo animado em Real-Time a partir da geometria de um objeto.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

03JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como importar o modelo, texturizar, configurar o ambiente com HDRI, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Animação de arquitetura com AI Comentar

03JUL

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a animar a fachada de um projeto desde o dia até o anoitecer e com movimento de câmera no Flow AI.

Modelagem e Render no Twinmotion Comentar

03JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como modelar o projeto com as ferramentas do próprio programa, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre texturização no D5 Comentar

03JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar materiais metálicos com imperfeições no Roughness para proporcionar mais realismo.

Lançamento do V-Ray 7 para o Blender Comentar

03JUL

A Chaos lançou a tão esperada versão do V-Ray para o Blender, ele contém os recursos que encontramos no Max e também oferece suporte inicial para materiais do Cycles e sistema de Hair, além de Node Editor para materiais.

Soft Free para modelagem SDF Comentar

02JUL

O AskNK publicou um vídeo sobre o SDF Modeler, um novo programa gratuito para modelagem por Signed Distance Field (SDF), um sistema moderno de Boolean que permite mesclar ou subtrair objetos com união suave entre eles.

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