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Lançamento do Postshot 0.6 Beta Comentar

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A Jawset lançou a versão Beta do Postshot 0.6, Soft gratuito para gerar Gaussian Splatting a partir de imagens e vídeos, ele ganhou treinamento para regiões de interesse, câmera ortográfica, Lens Shift e Selection Filter.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Threepeat Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas importantes para facilitar e agilizar o trabalho diário que servem para qualquer tipo de animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para imitar o estilo Cartoon com cores e sombras em passos, além de linha de contorno.

Tutorial sobre o PCG Gammar Comentar

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O procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos para configurar gráficos PCG usando o sistema de Gammar Syntax.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

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O artista, Thomas Brush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades do programa enquanto texturiza um boneco feito de tecido e lã.

20 dicas sobre o Substance Designer Comentar

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O artista, Johnny Nodes, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, ele passa 20 dicas importantes para iniciantes no programa comporem texturas proceduralmente com mais facilidade e eficiência.

Modelagem de desgastes no Max Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina uma técnica para criar cantos quebrados, fraturas e desgastes de forma procedural com modificadores e Boolean.

Voxel Sculpting no Shapelab Comentar

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A Leopoly lançou uma atualização para o Shapelab, Soft para escultura em VR, a principal novidade é o sistema de escultura através de Voxels, mas também ganhou Cavity Masking, Falloff Curve nos Brushes e Custom 3D Stamps.

Plug-in para cabelos no Unreal Comentar

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O Argentum Studio lançou o Hair Cinematic Tool 2.0 para o Unreal, ele oferece recursos para controlar a renderização de cabelos com alta qualidade que não estão disponíveis na interface do Engine, a versão 1 é gratuita.

Download de 8 Boxes para banheiros Comentar

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O artista, Minh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de 8 Boxes para banheiro com chuveiro e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

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