Notícias

Palestra sobre Rigging no Unreal 5.6 Comentar

23JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Rigging que ministraram no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador aborda os recursos e novidades do Unreal 5.6 no Control Rig, Modular Rig, Skeletal Editor e Deformers.

Tutorial sobre cascatas em piscinas Comentar

23JUL

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ensinando a preencher uma piscina com líquido e criar uma cascata animada que interage com ele.

5 AIs para arquitetura e interiores Comentar

23JUL

O artista, David Parra, publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização de fachadas e interiores de arquitetura com AI, ele mostra as vantagens e utilidades do ChatGPT, Midjourney, Rendair, Prome AI e Freepik AI.

Tutorial das novidades do D5 2.11 Comentar

23JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.11, o autor aborda os principais recursos como agentes de AI, Smart Planting, AI Material Snap, Custom Path, Brushes, entre outros.

Lançamento do D5 Render 2.11 Comentar

23JUL

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.11 com diversas novidades, entre elas estão a integração com o Cesium, AI PBR Material Snap, AI Agent, Parallel Projection, Smart Planting, Advanced Brush, XR Tour, entre outros.

Soft para urbanismo baseado no UE Comentar

22JUL

O Geopogo Cities é um novo programa, criado com o Unreal Engine, que oferece diversos recursos e sistemas de AI para arquitetos, urbanistas e cineastas renderizarem cidades reais em 3D com alta qualidade e realismo.

Download de eletrodomésticos Comentar

22JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversos eletrodomésticos, utensílios e decorações para cozinhas, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray. (Exige VPN)

Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

22JUL

O VR Division publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Unreal, o autor explica como usar o Twinmotion para fazer o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e o Engine, também como adicionar prédios de contexto.

Palestra sobre MoCap no Unreal 5.6 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Motion Capture que ministraram no Unreal Fest Orlando, abordando as melhorias nos sistemas de captura de movimentos no Unreal 5.6 e as integrações com os MetaHumans.

Palestra sobre Retargeting no UE 5.6 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Retargeting que ministraram no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador aborda a evolução do sistema desde o UE 5, as novidades no UE 5.6 e o que esperar para o futuro.

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