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Como simular tecidos no Unreal Comentar

28JUN

O Nova Effectus publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Cloth nas roupas dos MetaHumans para as partes soltas serem calculadas com simulação física.

Tutorial sobre roupas para MetaHumans Comentar

28JUN

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar o sistema do Creator para conformar qualquer roupa com qualquer tipo de corpo sem interpenetrações.

Como animar pessoa tirando a roupa Comentar

28JUN

O RenderRides publicou um vídeo tutorial interessante sobre simulação de tecidos, o autor explica como animar uma pessoa tirando a camiseta com realismo, que é difícil de fazer, usando o Cascadeur e o Marvelous Designer.

Tutorial para modelar decoração Comentar

28JUN

O Neo Vector Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a técnica que ele adota para revestir objetos com cordas através dos modificadores Array e Comform.

Como remover emendas de texturas Comentar

28JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre edição de texturas para ArchViz, o autor explica como usar os recursos do Substance Painter para remover as emendas e permitir o ladrilhamento sem apresentar defeitos.

Lançamento do Metapipe 3.1 Comentar

28JUN

A Art and Spells lançou o Metapipe 3.1 para o Unreal Engine 5.6, Plug-in para personalização avançada de MetaHumans, entre as novidades estão os recursos para Rigging de roupas e o Wrap para conformar novos rostos.

Download de móveis e decorações Comentar

27JUN

O Free3D.io é um site que oferece um grande acervo de modelos 3D gratuitos para arquitetura, são móveis e objetos de decoração de diversos tipos e estilos, também estão em vários formatos para importar nos programas 3D.

Download de objetos de decoração Comentar

27JUN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um conjunto de objetos para decoração de salas, quartos e escritórios, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Recursos do MetaHuman no UE 5.6 Comentar

27JUN

O TUF publicou um vídeo tutorial que proporciona uma visão geral do MetaHuman no Unreal 5.6, o autor ensina os principais recursos como trocar o rosto, personalizar, vestir no MetaTailor e adicionar animações do Mixamo.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos das luzes, configurar Light Functions e aplicar efeitos volumétricos.

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