Notícias

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

27JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de atmosfera no Unreal Engine, o autor ensina como trabalhar com Local Fog Volumes para adicionar efeitos volumétricos em áreas específicas do cenário.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

27JUN

O artista, Nedim Onur Akay, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a configurar a luz e o material para reproduzir um abajur globular que projeta sombras bem difusas.

Edição de imagens de ArchViz com AI Comentar

27JUN

A artista, Kritika, publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura através de inteligência artificial, ela ensina como usar a Rendair AI para trocar materiais, móveis, decorações e alterar o clima.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

27JUN

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como importar do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais, criar o entorno e renderizar com realismo.

Browser de Assets para Softs 3D Comentar

27JUN

A Poliigon lançou o Polydex, um novo Asset Browser para buscar modelos, materiais, texturas e panoramas HDRI em diversos sites, além de adicionar diretamente no Blender, em breve também para 3ds max, SketchUp e Cinema 4D.

Simulação de câmera no Unreal Comentar

26JUN

O DigiCam é um novo sistema de Blueprint para o Unreal Engine que permite simular uma câmera fotográfica com todos os recursos das câmeras reais, o objetivo é para usar em aplicações Real-Time e está disponível no FAB.

Download de restaurante Comentar

26JUN

A artista, Jing Wang, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com mesas, cadeiras, objetos de decoração e um bar completo, o arquivo está no formato do 3ds max 2023 com materiais do Corona. (MediaFire)

Tutorial sobre roupas no MetaHuman Comentar

26JUN

O artista, Joey Lombardi, publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal, ele ensina a importar roupas do Marvelous e configurar no sistema do Engine para conformar corretamente com qualquer corpo.

Tutorial sobre animação no Unreal 5.6 Comentar

26JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.6, o autor ensina como usar o Control Rig Physics para criar movimentos secundários calculando a posição dos Bones através de simulação física.

Tutorial sobre o Landscape do Unreal Comentar

26JUN

O Batnobie X publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como usar máscaras para produzir aberturas no Landscape e conseguir criar cavernas ou estruturas abaixo do solo igual as piscinas.

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