Notícias

Download do Gaea 2.2 Comentar

18JUL

A Quadspinner lançou o Gaea 2.2, programa para modelar terrenos proceduralmente, entre as novidades estão 10 Nodes para editar o terreno, criar pedras, gelo e neve, atualização de 20 outros Nodes e melhorias no Erosion 2.

Download de loja de fertilizantes Comentar

18JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma loja de fertilizantes com gôndolas, expositores e diversos produtos, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

18JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Advanced Water para criar rios dinâmicos com simulações de espuma e ondas.

Tutorial técnico sobre iluminação no UE Comentar

18JUL

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta no Unreal Engine, ele aborda os aspectos técnicos das luzes e da fotometria, que é a base para iluminar bem em qualquer situação.

Tutorial para iniciantes no PCG do UE Comentar

18JUL

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como usar os gráficos e Blueprints que vêm prontos no Engine para produzir florestas automaticamente.

Tutorial sobre fachadas no Corona 13 Comentar

18JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Corona 13 do 3ds max, ensinando a configurar as luzes, materiais, câmera, Scatter e aplicar AI Enhancer para criar imagens realistas.

AI para paisagismo e urbanismo Comentar

18JUL

O LandSpace Architecture publicou um vídeo mostrando as vantagens e utilidades da AIRI Lab, um novo sistema de inteligência artificial fácil de usar e eficiente, voltado para projetos de arquitetura, paisagismo e urbanismo .

Tutorial sobre Render com AI Comentar

18JUL

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, explicando como modelar um conceito no Rhino e transformar a imagem da Viewport em foto na Prome AI.

Lançamento do Chaos Envision 1.1 Comentar

18JUL

A Chaos lançou uma atualização para o Envision, novo Render Real-Time da empresa, ele ganhou o sistema de simulação de tráfego do Anima 6, sensores de proximidade para animações automáticas e Render Queue para Batch.

Atualização do ArchViz UI para UE Comentar

17JUL

O SDot publicou um vídeo mostrando os novos recursos do ArchViz User Interface 3 para o Unreal, sistema de Blueprint para maquete interativa, agora ele aceita escolher apartamentos pela área externa e acessar o interior.

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