Notícias

Soft Free para gráficos procedurais Comentar

30JUN

O Gamefromscratch publicou um vídeo sobre o Grafite, um novo programa gratuito na fase Alpha para criar gráficos e texturas proceduralmente com Nodes, como se fosse uma união entre o Illustrator e o Substance Designer.

Download de móveis e vegetações Comentar

30JUN

A artista, Nguyen The, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria com diveros móveis, objetos de decoração e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Simulação de fluidos no Unreal 5.6 Comentar

30JUN

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Water System e Niagara para criar um rio dinâmico para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre carro dirigível no UE Comentar

30JUN

O Nafay 3D publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como criar os Bones de um carro no Blender e configurar o Blueprint com o Chaos Vehicle para dirigir igual num Game.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

30JUN

O Gamma Render publicou os vídeos do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais, texturizar os objetos e iluminar uma residência importada do 3ds max.

Tutorial sobre os Denoisers do Corona Comentar

30JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como funcionam todos os sistemas de Denoiser e as utilidades de cada um para renderizar com velocidade e nitidez.

Fachadas de arquitetura no Twinmotion Comentar

30JUN

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e o ambiente para renderizar imagens de cenas externas com realismo no Path Tracing.

Como usar AI para visualizar projetos Comentar

30JUN

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina a modelar o conceito de um prédio no Rhino e visualizar com realismo imediatamente no Midjourney.

Lançamento do CityEngine 2025 Comentar

30JUN

A Ersi lançou o CityEngine 2025, Soft para modelar cidades proceduralmente em urbanismo e VFX, ele ganhou o Street Designer para gerar ruas com múltiplas pistas, gerenciador de Presets e melhorias no Visual CGA Editor.

Tutorial sobre animação de MetaHumans Comentar

28JUN

O Mr GFX publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor explica como aplicar animações no corpo do MetaHuman em conjunto com a captura de expressões faciais e Lip Sync em Real-Time.

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