Notícias

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

22JUL

O artista, Nedim Onur Akay, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor explica os conceitos dos materiais fisicamente corretos e como usar para texturizar com qualidade e realismo.

Comparação de várias AIs para ArchViz Comentar

22JUL

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo, em espanhol, sobre os principais sistemas de AI para renderização de arquitetura, ele comprou 6 AIs, testou e comparou os resultados, incluindo a Rendair, ReRender e Redraw.

Tutorial do Midjourney para ArchViz Comentar

22JUL

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina a usar o Midjourney 7 para renderizar imagens, transferir estilos e gerar animações.

Animações do Rhino para D5 e Twin Comentar

22JUL

O 3D Beast publicou um vídeo sobre o Animation Exporter, um novo Plug-in para o Rhino que permite exportar as animações criadas proceduralmente no Grasshopper para renderizar no Twinmotion ou no D5 Render.

Demonstração do Character Creator 5 Comentar

21JUL

A Reallusion publicou um vídeo sobre o Character Creator 5, que teve o lançamento adiado para Agosto, eles melhoraram o Moprh, geometria dos olhos e cílios, a animação facial, ActorMixer e compatibilidade com MetaHuman.

Download de fachada de residência Comentar

21JUL

O artista, Nguyen Tuan, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com quatro pavimentos, rua, carro e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

21JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar o Advanced Water para simular rios com realismo e eficiência em aplicações interativas Real-Time.

Palestra sobre MoGraph no Unreal 5.6 Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Motion Graphics no Unreal Engine 5.6, exibindo o uso do Engine nas TVs americanas e as novidades como importação de PSD, Scene State, Data Link e Modifiers.

Palestra sobre animação no Unreal 5.6 Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação no Unreal 5.6 que ministraram no Unreal Fest Orlando, abordardando as novidades como Tween Tools, Smart Key, Anim Details, Motion Trails, Media Viewer, entre outros.

Tapetes no V-Ray em espanhol Comentar

21JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray Fur no 3ds max, ele explica como produzir tapetes realistas gerando mapas de densidade e de Normal no Substance Designer para guiar os pêlos.

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