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Thinking Particles 7.4 para o Max Comentar

17MAI

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.4 para o 3ds max, entre as novidades estão 160 funções ME-L, sistema de explosões, melhorias na simulações de líquidos, Soft Bodies e granulares, adição de Geometry Nodes, entre outros.

Soft Free para animar personagens Comentar

16MAI

O Mesh2Motion é um novo programa gratuito on-line para animar estruturas de Bones automaticamente, o sistema ainda está na versão Alpha, mas já permite animar pessoas e animais quadrúpedes e exportar para outros Softs.

Download de vegetações realistas Comentar

16MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um conjunto de jardineiras de madeira com diversas vegetações realistas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Bake da iluminação no Unreal Comentar

16MAI

A artista, Clara North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para VR e Mobile no Unreal Engine, ela explica como desativar o Lumen e configurar o sistema de Bake da iluminação para aparelhos fracos.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

16MAI

O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Novidades do Unreal 5.6 Comentar

16MAI

O AskNK publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.6, o autor mostra as melhorias no Modeling Tools, recursos para animação de personagens, integração do MetaHuman e como trocar entre as interfaces do 5.6 e 5.5.

Tutorial sobre Daylight no Corona Comentar

16MAI

O Mesh Mastery publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o sistema Daylight, nativo do programa, em conjunto com as luzes do Corona para posicionar o sol com precisão física.

Iluminação para arquitetura no D5 Comentar

16MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, o autor passa dicas de como configurar as luzes e os materiais de ambientes internos para obter maior qualidade e realismo.

Tutorial de fachadas no Twinmotion Comentar

16MAI

O True Scale Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, mostrando como ajustar os materiais, criar as vegetações, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

Lançamento do Civil Engine Comentar

16MAI

A Beyond CAD lançou o Civil Engine, programa baseado no Unreal para infraestrutura urbana, basicamente é o Twinmotion para urbanismo, ele oferece recursos de construção, sistema de tráfego e permite dirigir pelas ruas.

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