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Texturização de bolsa no SPainter Comentar

10MAI

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina a exportar uma bolsa do Blender, aplicar materiais, criar máscaras, costuras e adicionar efeitos de desgastes.

Review da Kling AI 2.0 Comentar

10MAI

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo sobre a Kling AI 2.0, sistema de inteligência artificial para gerar vídeos, ele faz uma explanação geral das utilidades e vantagens, compara com as versões anteriores e outras AIs.

SDF Modeling no Uniform 1.4 Comentar

10MAI

A Sparseal lançou o Uniform 1.4, App robusta para escultura e texturização no iPad, a principal novidade é a implantação do sistema SDF, que permite mesclar a geometria dos objetos suavemente através de operações booleanas.

Free MoCap com qualquer vídeo Comentar

09MAI

O artista, Alex Kuznetsov, publicou um breve vídeo sobre o QuickMagic, um sistema gratuito de Motion Capture com inteligência artificial que permite transferir os movimentos de qualquer vídeo para o Manequin do Unreal.

Download de vários móveis detalhados Comentar

09MAI

A artista, Laci Lacko, está oferecendo o download gratuito de diveros móveis de designers modelados com todos os detalhes, os arquivos estão em vários formatos diferentes como FBX e OBJ, mas não possuem texturas. (Site)

Modelos com AI para usar no Unreal Comentar

09MAI

O CIVAR publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, ele explica como criar o objeto no Hunyuan 3D, preparar no Blender, texturizar no Substance Painter e importar no Engine.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

09MAI

O Render Rebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes em ambientes no Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos das luzes, atmosfera e efeitos enquanto configura a iluminação de uma cena externa.

Tutorial sobre os Renders do Unreal Comentar

09MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no Unreal, ela explica as diferenças entre os principais tipos de renderização do Engine e comenta as utilidades de cada um.

Texturização e iluminação no Corona Comentar

09MAI

O Render.Camp publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica como configurar os materiais e a iluminação natural para renderizar uma cozinha com qualidade e realismo.

Webinar sobre iluminação no D5 Comentar

09MAI

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Melos Azemi, onde ele ensina a iluminar cenas internas e externas usando os principais recursos do D5 como IES, HDRI e AI Atmosphere Match.

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