Notícias

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

27JAN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona do 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação ao amanhecer ou entardecer e gerar imagens realistas.

Dicas para realismo no Twinmotion Comentar

27JAN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e passa seis dicas para renderizar imagens de interiores com qualidade e realismo.

Recursos de AI no Connecter 7 Comentar

27JAN

A Design Connected lançou o Connecter 7, programa para gerenciar bibliotecas 3D com conexão para 3ds max e Unreal, entre as novidades estão os sistemas de AI para Tagging, Metadados, anotações, buscas e traduções.

Exemplo do apartamento otimizado Comentar

26JAN

Caros alunos e leitores da 3D1, o exemplo do apartamento interativo estava lento em alguns PCs, portanto, troquei as luzes secundárias para Shadow Map e ficou muito mais veloz, também coloquei o novo EXE para download.

Tutorial sobre Data Layers no UE Comentar

25JAN

O The Sound FX Guy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal Engine, usado para áreas gigantes, o autor explica como configurar o Data Layers para organizar os Actors no Editor e em Runtime.

Palestra sobre modelagem no Unreal Comentar

25JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre modelagem no Unreal Fest Seattle, o apresentador explica como usar os principais recursos do Modeling Tools e passa 50 dicas e truques para modelagem.

Modelagem procedural no Max Comentar

25JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o TyFlow, composição de materiais no V-Ray e modificadores para criar painéis perfurados.

Design de produtos com Max e Corona Comentar

25JAN

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos com o Corona no 3ds max, ele ensina como modelar um frasco de cosmético numa poça de água, configurar os materiais, iluminação e renderizar.

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