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Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como configurar o MetaHuman, inserir uma cabeça escaneada, editar as texturas, adicionar roupas no MetaTailor e animar no Engine.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a criar o terreno no Gaea, que é de graça, importar no Engine, aplicar o Auto Material da Mawi, iluminar e andar em cima dele.

Vinícola com o 3ds max e Corona Comentar

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O Mixocg publicou um vídeo tutorial sobre cenas grandes de arquitetura com 3ds max e Corona, mostrando o processo de texturização, distribuição das vegetações com Forest Pack, configuração da iluminação e pós-produção.

Curso gratuito de D5 Render Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou o vídeo de um longo tutorial sobre projetos de arquitetura, ele ensina a modelar uma casa no SketchUp, importar no D5 Render, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar.

Workshop sobre o D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou o vídeo do Workshop que ele ministrou sobre arquitetura com o D5 Render, explicando como importar do SketchUp, configurar a iluminação, ambiente, materiais e renderizar com realismo.

Olhos realistas no Character Creator 5 Comentar

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A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando o HD Character que estará disponível no futuro Character Creator 5, ele possui olhos realistas, texturas de 8K, Subdvision, Displacement, Cavity Maps e melhor animação facial.

Tutorial sobre Blend Shapes no UE Comentar

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O ProjProd publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Blend Shapes (Morph Targets) para animar expressões faciais e deformações nos Skeletal Meshes.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre simulação de roupas no Unreal, o autor ensina a configurar o gráfico do Chaos Cloth para animar as partes soltas das roupas com forças físicas e o resto continuar com o Skinning.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Webinar sobre o 3ds max 2026 Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do 3ds max 2026, o autor aborda cada uma das melhorias desta versão fazendo comentários e mostrando exemplos da aplicação dos recursos.

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