Notícias

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

02OUT

O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, mostrando como importar do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação, melhorar a vegetação e renderizar com o Lumen.

Lançamento do V-Ray 7 Beta Comentar

02OUT

A Chaos lançou o V-Ray 7 Beta para o 3ds max e o Vladimir Koylazov publicou três vídeos mostrando algumas das novidades, entre elas estão a renderização de Gaussian Splatting, Volume Shader para nuvens e Firefly Removal.

Novo sistema para gerar modelos 3D Comentar

01OUT

O 3DTopia-XL é um novo método para gerar modelos 3D através de inteligência artificial, ele trabalha com os sistemas Primitive Diffusion e Diffusion Transformer para produzir objetos com qualidade e texturas PBR.

Download de cozinha e decorações Comentar

01OUT

A artista, Katarzyna Beksinski, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com eletrodomésticos e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

01OUT

O famoso artista, pwnisher, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, ele mostra todo o processo para criar uma paisagem com objetos escaneados pelo RealityCapture e vegetações distribuídas com o PCG.

Tutorial sobre Pixel Streaming no UE Comentar

01OUT

O Gorka Games publicou um breve vídeo tutorial sobre o sistema de Pixel Streaming do Unreal, explicando como habilitar e configurar o Plug-in para exportar o projeto e hospedar no Arcane Mirage, o mais barato de todos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

01OUT

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, ensinando a configurar os 3 tipos de Render para gerar imagens em tempo real de verdade, com o Lumen e com Path Tracing.

Webinar sobre fachadas no D5 Render Comentar

01OUT

O Architect Piperr publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, explicando como importar do Revit, texturizar, iluminar, distribuir as vegetações, animar e renderizar.

Voxel Plug-in 2 para o Unreal Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Victor Careil, lançou o Voxel Plug-in 2 para o Unreal Engine, o recurso permite esculpir terrenos com alto nível de detalhes até em Runtime, aceita Displacement, Nanite, Lumen, infinitos materiais e PCG.

AIs para personagens e mundos 3D Comentar

30SET

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os avanços da Nvidia na animação de personagens com AI, que consegue interagir com objetos e outros Characters, além de mostrar o WonderWorld para criar ambientes em 3D.

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