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Tutoriais sobre PCG no Unreal Comentar

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O ExitSimulation publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para distribuição e remoção dos objetos em determinadas áreas da cena.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

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O Dresssrosa Studios publicou três vídeo tutoriais sobre animação no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos do Sequencer, da Cine Camera Actor e as técnicas elementares para produzir boas animações.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação e os materiais de um quarto, decorar com bibliotecas e renderizar.

Tutorial sobre Render no Vantage Comentar

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O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Chaos Vantage, o autor ensina a exportar do 3ds max com o V-Ray e ajustar as luzes, ambiente e exposição para renderizar interiores com realismo.

É o fim da Megascans gratuita Comentar

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A Epic anunciou que lançará o Fab no mês que vem, unificando todos os seus Assets, a Megascans ficará gratuita para todo mundo em qualquer Softs até o final do ano, mas depois todos vão pagar para usar até no Unreal.

Nova versão do SayMotion Comentar

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A DeepMotion lançou a versão 2.3 do SayMotion, programa para animar pessoas em 3D através de descrições em texto, a principal novidade é a integração do Animate 3D, que permite extrair animações a partir de vídeos.

Download de comidas e bebidas Comentar

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O artista, Mason Bouchard, está oferecendo o download gratuito de um jogo de jantar com diversas comidas, bebidas e decorações, o arquivo está nos formatos FBX e Max 2016 com materiais para V-Ray e Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

17SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ele ensina a usar o Effector do Motion Design para animar a revelação de um logotipo a partir de várias pastilhas.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

17SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um Shader com World Position Offset para imitar o movimento das folhas com o vento.

Tutorial de Render Passes no Corona Comentar

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O ArchViz Media by IK publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar o Render Elements para gerar diversos tipos de Passes e como usá-los na composição.

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