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Condomínio interativo no Unreal Comentar

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O 50K.io publicou o vídeo do condomínio interativo que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação mostra todo o entorno, permite alterar o horário, exibe cortes dinâmicos das casas com móveis e diversas informações.

Configurador de casa no Unreal Comentar

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O North Caucasus Architects publicou o vídeo do configurador de residências que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite trocar os acabamentos, escadas de entrada, elementos da fachada e alterar o horário.

Animação de sala no Unreal Comentar

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O Arhiteach publicou o vídeo da animação de uma sala de estar que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores exibem todos os detalhes de um ambiente realista decorado com móveis e objetos refinados.

Animação de casa moderna no UE Comentar

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O arquiteto, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando a fachada, paisagismo, área de lazer e todos os ambientes internos do projeto.

Floresta virtual no Unreal Comentar

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O Kaizen Digital Interactive publicou o vídeo da floresta virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear por um ambiente natural extremamente realista e controlar o Zoom da câmera.

Animação de carros no Unreal Comentar

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O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo da animação de veículos que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal, onde exibe dois carros esportivos se encontrando e apostando corrida numa estrada sinuosa.

Tutorial sobre cena espacial no UE Comentar

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O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar os materiais de fundo estrelado e planeta com efeito de atmosfera na parte iluminada pelo sol.

Niagara para usuários do TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de partículas do Unreal Engine, chamado Niagara, o autor explica os principais recursos comparando com os mesmos procedimentos no TyFlow do 3ds max.

Modelagem de costuras no 3ds max Comentar

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O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

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