Notícias

Tutorial sobre Relighting no UE Comentar

04NOV

O artista, Robert Dodrill, publicou um vídeo tutorial sobre Relighting no Unreal Engine, ele explica como integrar uma pessoa real, gravada em vídeo, na cena 3D e reproduzir a iluminação do ambiente na pessoa real.

Tutorial sobre LUTs no Unreal Comentar

04NOV

O MetDev publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema de LUTs no Post Process Volume para alterar as cores em Real-Time com os recursos do Photoshop.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray 7 Comentar

04NOV

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 7 no 3ds max, ele ensina como importar arquivos em Gaussian Splatting, configurar a iluminação e a cena para renderizar com alto realismo e qualidade.

Webinar oficial do D5 Render 2.9 Comentar

04NOV

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do D5 Render 2.9, onde o apresentador explica como utilizar as ferramentas de AI, distribuição no estilo PCG e o Atmosphere Match.

Splashscreen Maker para o 3ds max Comentar

04NOV

O Splashscreen Maker é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Phil Flag, ele permite editar a tela de abertura do Max colocando a imagem que desejar, além de logotipos e textos na posição que quiser.

As notícias retornam na Segunda Comentar

02NOV

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado de finados para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 04 de Novembro.

Vídeos sobre o Plug-in FAB no Unreal Comentar

01NOV

Divulgamos o Plug-in do FAB para o Unreal no mesmo dia do lançamento com o primeiro tutorial e não gosto de repetir notícias, mas diversos artistas estão publicando vídeos sobre o Plug-in, então, reuni todos aqui.

Download de floresta virtual no UE Comentar

01NOV

O Kaizen Digital Interactive está oferecendo o download gratuito do arquivo executável da floresta virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, permitindo passear por um ambiente extremamente realista em Real-Time.

Parte 2 do tutorial de materiais no UE Comentar

01NOV

O Dresssrosa Studios publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre criação de Master Materials no Unreal, explicando agora como rotacionar texturas, animar mapas com o Panner, criar parâmetros e controlar o Emissive.

Tutorial sobre Spline com PCG no UE Comentar

01NOV

O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal, ensinando a configurar gráficos para distribuir objetos por uma Spline, preencher o interior de Splines e remover objetos do caminho da Spline.

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