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Blueprint para HDRI no Unreal Comentar

30AGO

O artista, Miguel De Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre Blueprints no Unreal Engine, ele explica como configurar um sistema para criar o ambiente com imagem HDR e vários recursos para alterar as propriedades.

Tutorial sobre Render Target no UE Comentar

30AGO

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre Render Target no Unreal Engine, o autor ensina a usar uma câmera para capturar a cena em tempo real e exibir o resultado como vídeo na textura de um objeto.

Animação de arquitetura com AI Comentar

30AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ela ensina como usar o Runway Gen-3 para produzir a animação da fachada de um prédio.

Comparação dos geradores de vídeos Comentar

30AGO

O MDMZ publicou um vídeo sobre três dos principais sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, o autor compara os recursos, vantagens e resultados entre o Runway Gen-3, Luma Dream Machine e o recente Kling AI.

Script para criar vitrôs no Max Comentar

30AGO

A Archviz Tools lançou o Louvre Windows Generator para o 3ds max, novo Script comercial para modelagem de maquete, ele permite gerar vários tipos de vitrôs automaticamente com recursos paramétricos e animação da abertura.

Download de cadeira de vime Comentar

29AGO

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de uma cadeira de vime no estilo Chaise, o arquivo está no formato do 3ds max 2021 com materiais configurados no V-Ray e no Corona. (Dropbox)

Download de lavatórios de cabelos Comentar

29AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de dois lavatórios para cabelos usados em salões de beleza e cabeleireiros, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Otimização de Blueprint no Unreal Comentar

29AGO

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Blueprints no Unreal Engine, ele ensina como otimizar a aplicação do Node Cast na codificação, que é pesado, mas muito usado e muito importante nas comunicações.

Physical Layout no UE em espanhol Comentar

29AGO

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Physical Layout para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para distribuir objetos com colisões físicas em Real-Time.

Webinar sobre Corona e Vantage Comentar

29AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o suporte do Corona 12 para o Chaos Vantage, o autor explica como exportar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, os materiais e renderizar.

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