Notícias

Tutorial sobre cascata no 3ds max Comentar

17JUL

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como animar a água transbordando de uma fonte e formando uma cascata realista.

Webinar oficial do D5 Render 2.8 Comentar

17JUL

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o D5 Render 2.8, a apresentadora explica em detalhes todas as novidades como Sunlight Caustics, AI Enhancer, as melhorias no Scatter e nos materiais.

Script para modelagem no Max Comentar

17JUL

A Miauu lançou o Modifiers Gizmo Align para o 3ds max, um novo Script comercial que permite alinhar os Gizmos dos modificadores Slice e Symmetry com base em 3 pontos para facilitar a modelagem, igual acontece no AutoCAD.

Akeytsu se tornou gratuito Comentar

16JUL

A Nukeygara encerrou suas operações e transferiu os direitos do Akeytsu para a escola GameSup, que passou a oferecer o programa de graça. O Akeytsu é um Soft para Rigging e animação de personagens centrado nos artistas.

Download de quarto e banheiro Comentar

16JUL

O artista, Deniz Taylan, está oferecendo o download gratuito de uma quarto de casal com banheiro, diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com os materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Renderização Cartoon no Unreal Comentar

16JUL

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal, o autor ensina como configurar um Shader com aspecto de Cartoon que respeita as regras fisicamente corretas e gera linhas de contorno.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

16JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar as câmeras, mostra os recursos essenciais do Sequencer e algumas técnicas para animar a movimentação pela cena.

Tutorial sobre o Corona 12 no Max Comentar

16JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 12 no 3ds max, ensinando os principais recursos como a integração com o Vatage, melhorias no VFB, Scatter, Sky, Decals e Pattern.

Tutorial sobre diorama no Twinmotion Comentar

16JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, explicando como configurar a iluminação, texturização e ambiente de uma maquete para imitar a imagem de um modelo físico em escala.

Render com AI no Renderpub Comentar

16JUL

A Renderpub publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial para gerar imagens que estão implantando, o Soft oferece recursos para renderizar maquetes baseado no Unreal, igual o D5 e Twinmotion.

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