Notícias

Substance Sampler para Max e Unreal Comentar

20JUL

A Adobe lançou o Substance Sampler 4.5 sem novidades, como é comum, mas adicionaram a exportação em SBSAR para enviar os materiais para o 3ds max, Unreal, Blender, Maya e Unity, além de ganhar um Gradient Generator.

Script para MetaHuman no 3ds max Comentar

19JUL

O artista, Ahmad Mamitha, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de Scripts para importar MetaHuman no 3ds max com o Rig completo e o Norberto Aguilera mostrou o recurso, mas não sei se é permitido pela Epic.

Download de cozinha e sala de jantar Comentar

19JUL

A artista, Gia Hoang, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha e sala de jantar com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais do Corona. (Exige VPN para acessar)

Vídeo do meu Workflow no Unreal Comentar

19JUL

Eu adicionei mais 3 aulas no capítulo 1 mostrando o Workflow básico entre Max e Unreal, simulação de tecidos, animação e renderização com Lumen e Path Tracing, mas também mostro o meu Workflow e recortei para a internet.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

19JUL

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para distribuir vegetações e criar florestas realistas automaticamente.

Tutorial sobre diorama no Corona Comentar

19JUL

O Simple of Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar os materiais, a iluminação, o ambiente e a renderização para imitar uma maquete física.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

19JUL

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre imagens de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar os materiais e a iluminação de um escritório para renderizar com o Path Tracing.

Plug-in de biblioteca para Unreal Comentar

19JUL

O Leartes lançou o Rocket Plug-in para o Unreal, ele oferece acesso aos Assets comerciais disponíveis na Cosmos, uma biblioteca on-line da própria Leartes, para adicionar os modelos diretamente na Viewport do Engine.

LiveSync entre Marvelous e Unreal Comentar

18JUL

A Clo Virtual Fashion publicou um vídeo para promover o Plug-in de LiveSync entre o Marvelous Designer e o Unreal Engine, eles mostram a transferência acurada das geometrias, materiais e animações com simulação física.

Download de sala de estar Comentar

18JUL

A artista, Da-yeon Nang, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Exige VPN para acessar)

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