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Fachadas com o D5 Render e AI Comentar

22JUL

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render e AI, ele explica como configurar o ambiente da cena, a iluminação, distribuir vegetações e melhorar o Render usando AI.

Greyscalegorilla para Unreal Comentar

22JUL

A Greyscalegorilla lançou o Studio, um novo Plug-in para acessar a vasta biblioteca de Assets que eles possuem dentro dos próprios programas 3D, similar a Megascans, aceita Unreal, Blender, Cinema4D e Houdini.

Animação de sala no Unreal Comentar

21JUL

Essa é a animação da sala que produzimos nas novas aulas do curso de Unreal, mas também mostro o Workflow que ensino a desenvolver, onde o Unreal aplica os materiais, iluminação, móveis e decorações automaticamente.

Mansão virtual no Unreal Comentar

21JUL

O artista, Alexandru Poiana, publicou o vídeo da residência virtual que ele desenvolveu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todos os ambientes, áreas externas e controlar o Zoom da câmera.

Animação de residência no Unreal Comentar

21JUL

O artista, Tivadar Brindza, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas, área de lazer e jardim interno do projeto de dia e ao entardecer.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

21JUL

O Arhiteach publicou o vídeo da animação de uma sala de jantar com cozinha integrada que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, exibindo todos os detalhes da arquitetura, móveis e objetos de decoração.

Animação de paisagem no Unreal Comentar

21JUL

O Freshcan 3D publicou o vídeo da paisagem mediterrânea que eles criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, as vegetações, rochas e demais Assets foram escaneados na própria região para reproduzir com realismo.

Animação de praia no Unreal Comentar

21JUL

O Challenging Reality publicou o vídeo da animação de uma praia que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, exibindo uma paisagem criada com Assets da Megascans e um oceano realista feito com o Fluid Flux 2.

Animação de Porsche GT3 no Unreal Comentar

21JUL

O artista, Akshat Kun, publicou a animação de um Porsche GT3 RS 2024 que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um veículo realista iluminado com o Lumen num estúdio e correndo nas ruas da City Sample.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

20JUL

O RainRainFX publicou um vídeo tutorial sobre partículas e texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara e um Shader para criar efeitos mágicos animados no estilo Cartoon com linha de contorno.

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