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Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre estruturas hierárquicas para animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Control Rig e aborda técnicas avançadas para criar os controladores de animação.

Tutorial sobre Hair Shader no UE Comentar

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O Foxcoder publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pêlos e cabelos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar Hair and Fur baseado na técnica de Cards em vez de usar os fios em 3D.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

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O Kherad3d publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele mostra como animar a transformação de um modelo de veículo em outro carro diferente usando a técnica de substituição das peças durante a rotação.

Tutorial sobre condensação animada Comentar

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O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre condensação com o TyFlow no 3ds max, ensinando a criar gotas de água nos objetos e animar algumas escorrendo pela superfície e se unindo com outras no trajeto.

Lançamento do Substance Painter 10.1 Comentar

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A Adobe lançou o Substance Painter 10.1, o programa ganhou um Decal com Displacement para simular Patches em tecidos, oito novos filtros para imagens como Pixelate, Posterize e Highpass, além de melhor suporte para USD.

Simulação de multidões Free Comentar

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O desenvolvedor, Ogjee, está oferecendo o download gratuito de uma ferramenta para simular multidões no Blender, o recurso permite animar pessoas andando com velocidades diferentes e seguindo vários trajetos.

Download de decorações Comentar

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O artista, Le Hoang Hai, está oferecendo o download gratuito de um conjunto com diversos objetos de decoração para salas e quartos, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Blueprint para maquete no Unreal Comentar

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O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para abrir e fechar as portas, também mostra como criar os materiais e ajustar o Pivot.

Como criar ambiente HDRI no UE Comentar

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O CGI Backgrounds publicou um breve vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal, o autor ensina a configurar o Ray Tracing, HDRI Backdrop e Post Process Volume para a imagem iluminar e refletir corretamente nos objetos 3D.

Como modelar móveis com AI Comentar

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O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de móveis para maquetes através de inteligência artificial, ele ensina a usar o Meshy 4 para gerar um sofá a partir de imagens da internet.

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