Notícias

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

21JUN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre imagens de produtos no Unreal Engine, explicando como criar uma cena com Assets da Megascans para colocar um tênis, configurar a iluminação e efeitos de pós-produção.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

21JUN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina diversos recursos e técnicas empregadas na construção procedural enquanto cria um sistema para cercas de madeira.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

21JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele ensina a montar a cena, configurar a iluminação, ambiente e materiais, renderizar com qualidade e fazer a pós-produção.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

21JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar diversos tipos de materiais comumente usados em exteriores.

Plug-in de Multiphysics para o Max Comentar

21JUN

A Magic Pictures lançou o Aquarius 1.0 para o 3ds max, um novo Plug-in de Multiphysics que permite simular líquido, fogo, fumaça, granulares, partículas e Material Point Method para produzir volumes ou Meshes em OpenVDB.

Download de coleção de colunas Comentar

20JUN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com dezenas de colunas gregas, romanas, coloniais e modernas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Download de adega com bar Comentar

20JUN

O artista, Mai Trung Hieu, está oferecendo o download gratuito de uma adega com bar, diversos móveis, bebidas e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Comparação entre Lumen e Eevee Comentar

20JUN

O Pirani Arts publicou um vídeo tutorial sobre visualização Real-Time com o Blender e Unreal, o autor configura a mesma cena usando o Eevee e o Lumen para comparar os resultados, mas não é uma boa cena para comparação.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Tutorial sobre fachadas no Corona Comentar

20JUN

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação, ambiente, materiais, distribuir vegetações e renderizar com qualidade.

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