Notícias

Tutorial do Motion Design no UE Comentar

20JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Design do Unreal Engine 5.4, ele ensina como usar o sistema de Boolean para criar relevos e formas 3D em conjunto com gráficos para animações.

Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

20JUL

O Art Armor e Igor Motta 3D publicaram dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, um deles ensina a criar um maçarico de mão em Poly com todos os detalhes e o outro ensina a modelar uma mesa de forma paramétrica.

Simulação de tecidos no 3ds max Comentar

20JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, ele explica como configurar o TyFlow em conjunto com o Phoenix para animar objetos infláveis explodindo com extremo realimo.

Substance Sampler para Max e Unreal Comentar

20JUL

A Adobe lançou o Substance Sampler 4.5 sem novidades, como é comum, mas adicionaram a exportação em SBSAR para enviar os materiais para o 3ds max, Unreal, Blender, Maya e Unity, além de ganhar um Gradient Generator.

Script para MetaHuman no 3ds max Comentar

19JUL

O artista, Ahmad Mamitha, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de Scripts para importar MetaHuman no 3ds max com o Rig completo e o Norberto Aguilera mostrou o recurso, mas não sei se é permitido pela Epic.

Download de cozinha e sala de jantar Comentar

19JUL

A artista, Gia Hoang, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha e sala de jantar com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais do Corona. (Exige VPN para acessar)

Vídeo do meu Workflow no Unreal Comentar

19JUL

Eu adicionei mais 3 aulas no capítulo 1 mostrando o Workflow básico entre Max e Unreal, simulação de tecidos, animação e renderização com Lumen e Path Tracing, mas também mostro o meu Workflow e recortei para a internet.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

19JUL

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para distribuir vegetações e criar florestas realistas automaticamente.

Tutorial sobre diorama no Corona Comentar

19JUL

O Simple of Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar os materiais, a iluminação, o ambiente e a renderização para imitar uma maquete física.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

19JUL

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre imagens de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar os materiais e a iluminação de um escritório para renderizar com o Path Tracing.

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