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Tutorial de texturização no SPainter Comentar

28MAI

O 3DRedBox publicou mais um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina como aplicar materiais, criar costuras, desgastes e marcas de uso para produzir uma mala de couro realista.

Script para transformar 3D em 2D Comentar

28MAI

O EVector é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Ehab Kandil, ele permite converter em linhas todos os contornos da topografia dos Meshes e projetar num plano 2D para obter o desenho vetorial da vista.

Download de caixas com frutas Comentar

27MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de vinte caixas cheias de frutas e legumes para decorar mercearias e supermercados, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Download de Closet com roupas Comentar

27MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um Closet com penteadeira, poltrona, ilha, roupas penduradas e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Como escanear com o Reality Capture Comentar

27MAI

A Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre geração de objetos 3D através de fotogrametria no Reality Capture, que agora é gratuito, o autor ensina a técnica e os principais recursos para escanear com qualidade.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27MAI

O Karim Abou Shousha, Technical Artist da Ubisoft, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, ele explica como transformar a cena gratuita do Old West num dia nublado e chuvoso.

Webinar sobre AI para arquitetura Comentar

27MAI

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre inteligência artificial para imagens de arquitetura, os apresentadores mostram 7 ferramentas de AI para melhorar a qualidade das renderizações.

Webinar sobre produtos no 3ds max Comentar

27MAI

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre visualização de produtos no 3ds max, abordando a criação de imagens de estúdio fotográfico, importação de modelos de CAD e as novidades das últimas versões.

Avanços no Gaussian Splatting Comentar

27MAI

Uma equipe de pesquisadores publicou um vídeo mostrando os avanços que eles fizeram na geração de Gaussian Splatting (3DGS), a nova técnica, chamada AtomGS, consegue melhor definição e produz Meshes com mais qualidade.

Animação de chalé no inverno Comentar

26MAI

O Suburbia Studio publicou o vídeo da animação de um chalé no inverno que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando a construção ao entardecer numa paisagem realista, coberta de neve e durante uma nevasca.

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