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Animação de apartamento no Unreal Comentar

26MAI

O Space Visuals publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores passeiam pelo projeto com a VCam mostrando a decoração, opções de materiais e de torneiras.

Animação de residência no Unreal Comentar

26MAI

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, o entorno, a área de lazer e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de floresta realista no UE Comentar

26MAI

O artista, Elia Luongo, publicou o vídeo da floresta ultra-realista que ele produziu no Unreal, modelando a vegetação no Speed Tree com escaneamento do Reality Capture, distribuição com PCG e Render com Path Tracing.

Animação de tempo asiático no UE Comentar

26MAI

A artista, Joye Mei, publicou o vídeo da animação de um templo asiático que ela renderizou em tempo real no Unreal Engine, a autora mostra a fachada, escadaria, estátuas, decorações e as construções no entorno.

Animação de paisagem no Unreal Comentar

26MAI

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma paisagem que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo um vale com um rio, uma cabana, montanhas ao redor e repleto de vegetações durante o dia e de noite.

Tutorial sobre animação procedural Comentar

25MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal, explicando como criar o Control Rig e configurar o Blueprint para mover as partes mecânicas e hidráulicas de um robô automaticamente.

Como imitar Shadow Catcher no UE Comentar

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

Tutorial sobre o Phoenix no Max Comentar

25MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, explicando como animar um monstro gigante emergindo na superfície do oceano, texturizar e renderizar no V-Ray com extremo realismo.

Tutorial dos Overrides no V-Ray Comentar

25MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar os recursos de Overrides no ambiente e materiais, além do Trace Sets para obter o máximo de flexibilidade.

Preview do Forest Ivy Comentar

25MAI

A iToo Software publicou um vídeo mostrando a versão Beta do Forest Pack 9 para o 3ds max com o novo Forest Ivy, que permite criar trepadeiras igual o antigo Gw:Ivy, mas baseado em Splines para oferecer maior controle.

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