Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27MAR

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Design disponível no Unreal 5.4, explicando como usar os principais recursos para criar um oceano formado com peças de Lego e a marca flutuando nas ondulações.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

27MAR

O Magnet VFX publicou mais um tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a criar um terreno, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage, adicionar Assets prontos, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Tutorial sobre God Rays no Corona Comentar

27MAR

O Simple or Difficult publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como usar o CoronaVolumeMtl para criar fachos de luz entrando pela janela.

Tutorial sobre Fog no Photoshop Comentar

27MAR

O artista, Nicolai Becker, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, ele explica como realçar a profundidade da cena criando efeito de Fog com realismo através de composição.

Lançamento do 3ds max 2025 Comentar

27MAR

A Autodesk publicou o Help do 3ds max 2025 com as novidades, entre elas estão o OCIO Color Management por padrão, melhor Search, Retopology 1.5, Menu Editor e correção de Bugs no CAT, realmente é uma vergonha!

Gaussian Splatting na Scaniverse 3D Comentar

26MAR

A Scaniverse 3D é uma App para escanear objetos reais em aparelhos iOS, ela trabalha com as tecnologias de fotogrametria e LIDAR, mas a nova versão ganhou suporte para escanear com a técnica de Gaussian Splatting.

Download de coleção de estofados Comentar

26MAR

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de estofados, almodadas, Puffs, colchões e assentos de vários tipos, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o Corona (Google Drive).

Tutorial do Physical Layout em espanhol Comentar

26MAR

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Physical Layout para o Unreal, que é um Plug-in gratuito, o autor explica como usar os recursos para distribuir objetos na cena através de simulação física.

Vídeos sobre o PCG Biome do UE 5.4 Comentar

26MAR

O Gorka Games e o Smart Poly publicaram dois vídeos tutoriais sobre o novo sistema de biomas disponível no PCG do Unreal Engine 5.4, eles mostram como habilitar o Plug-in e como ele permite povoar terrenos facilmente.

Tutorial para animar câmera no Max Comentar

26MAR

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina como utilizar os recursos do Walk-Through Assistant para animar o movimento da câmera pelo ambiente com facilidade.

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