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Tutorial sobre pisca-pisca no UE Comentar

20MAR

O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no Unreal Engine, ele explica como criar a textura e configurar o material para passar por várias cores simulando luzes pisca-pisca.

Floresta com PCG no Unreal Comentar

20MAR

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso para gerar uma floresta completa automaticamente no Landscape.

Iluminação no D5 Render em espanhol Comentar

20MAR

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar as luzes naturais, artificiais e o ambiente HDRI para iluminar interiores durante o dia e de noite.

Webinar sobre God Rays no Corona Comentar

20MAR

O CommonPoint publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre efeitos volumétricos com o Corona no 3ds max, os autores ensinam como configurar os recursos para simular atmosfera densa e fachos de luz (God Rays).

Lançamento do Gaea 2.0 Comentar

20MAR

A Quadspinner lançou o Early Access do Gaea 2.0, programa para modelagem e texturização de terrenos realistas, entre as novidades estão a Tor Engine 2, Erosion 2, Terrain Workflow 2 e conexão robusta com o Unreal Engine.

Blueprint para desgastes em Meshes Comentar

19MAR

A Technical Artist, Akram Kasravi, lançou o Worn Effect para o Unreal Engine, um Blueprint comercial que permite criar desgastes, corrosões e quebrados de forma procedural nas geometrias 3D através de mapas de Noise.

Download de quarto de casal Comentar

19MAR

A artista, Hana Jeong, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal, pronto para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do Corona. (Google Drive)

Renderização de veículos no Unreal Comentar

19MAR

O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal, ele ensina a importar do Rhino com Datasmith, configurar a cena, iluminação e materiais, animar no Sequencer e renderizar.

Tutorial do Blender para UE com USD Comentar

19MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal, ele explica como exportar a cena completa com texturas e materiais para o Engine através do formato USD.

Tutorial sobre realismo no D5 Render Comentar

19MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina os cinco passos que segue na configuração de luzes, ambiente e materiais para obter imagens realistas.

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