Notícias

Tutorial sobre maquete interativa Comentar

23NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal Engine, o autor faz uma explanação geral mostrando o processo que ele utiliza para transformar o projeto em interativo.

Animação de carros para arquitetura Comentar

23NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos para cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o Craft Director Studio para animar facilmente dirigindo com o teclado igual um Game.

Tutorial sobre fachadas de vidros Comentar

23NOV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de vidros no 3ds max, mas serve para qualquer Soft 3D ou Render, o autor explica a técnica para distorcer levemente os reflexos em cada vidro e aumentar o realismo.

Kiri 3.0 com Gaussian Splatting Comentar

23NOV

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.0, App gratuita para escanear no celular ou Web Browser, a principal novidade é a implementação do sistema Gaussian Splatting, que permite escanear qualquer tipo de material.

Download de portas de vidro Comentar

22NOV

O NghiaHouse está oferecendo o download gratuito de um pacote com oito portas de vidro diferentes para facilitar a modelagem de maquetes, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Download de salas e cozinha Comentar

22NOV

O artista, Nguyen Tuan, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Construção procedural com PCG Comentar

22NOV

O The Lazy Contradiction publicou dois vídeo tutoriais sobre construções com o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina a criar prédios completos com paredes, pisos, tetos e vários pavimentos.

Palestra sobre ambientes no Unreal Comentar

22NOV

O WA Games Week publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção de ambientes no Unreal com o Chris Murphy, da Epic Games, onde ele aborda os principais recursos para criar terrenos e paisagens no Engine.

Tutorial sobre fachadas no Corona Comentar

22NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina como configurar a iluminação natural para exteriores, texturizar a piscina e fazer a pós-produção.

Webinar sobre Multipass no Corona Comentar

22NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre imagens de arquitetura com o Corona, 3ds max e Photoshop, o autor ensina como renderizar em passos (Render Elements) e fazer a pós-produção no Photoshop.

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