Notícias

Tutorial sobre banheiro no Corona Comentar

19MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação e todos os materiais usados num banheiro para renderizar com realismo.

AI da Adobe no Substance Sampler Comentar

19MAR

A Adobe atá adicionando alguns recursos de AI do Firefly nos programas da linha Substance, o Sampler ganhará o sistema para gerar texturas a partir de textos e o Stager aceitará gerar o ambiente em HDR através de textos.

Blueprint Free para Fog no Unreal Comentar

18MAR

O Technical Artist, Karim Abou Shousha, está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para criar Fog localizado no Unreal, o recurso aceita animação, permite definir a cor e pode ser usado para simular céu nublado.

Download de salas e cozinha Comentar

18MAR

O artista, Nguyen Thanh Cong, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (A Vivo bloqueia este site)

Novo Movie Render Queue do UE 5.4 Comentar

18MAR

O Jobutsu publicou um vídeo sobre o novo Movie Render Queue que estará disponível no Unreal 5.4, o autor mostra o sistema de Blueprint para automatizar os processos, comenta todos os Nodes dele e exibe o MetaHuman 3.0.

Comparação entre Vantage e Unreal Comentar

18MAR

O MimViz Studio publicou um vídeo fazendo uma comparação injusta de um projeto de arquitetura produzido no Chaos Vantage e também no Unreal, pois ele compara Ray Tracing puro com o Lumen, quando deveria ser o Path Tracing.

Modelagem de quarto no 3ds max Comentar

18MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria baseada na planta baixa, criar decorações, configurar materiais, iluminar e renderizar.

Melhorando o Render 3D com AI Comentar

18MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, explicando como usar o sistema Stable Diffusion para aumentar os detalhes e realismo das imagens renderizadas em 3D.

AI vai matar o mercado de ArchViz? Comentar

18MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o emprego de AI na computação gráfica e em projetos de arquitetura, o autor aborda o estado atual da tecnologia, suas implicações, vantagens e como afetará o mercado de Archviz.

Quarto virtual no Unreal Comentar

17MAR

O ReadyLearnMore publicou o vídeo da suíte de casal virtual que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o ambiente decorado com objetos realistas e controlar o Zoom da câmera.

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