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Animação de casa no Unreal Comentar

17SET

O artista, Tivadar Brindza, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada de dia e de noite, rodeada por vegetações e com pessoas animadas da AXYZ.

Animação de construção no Unreal Comentar

17SET

O artista brasileiro, Antônio Peres, publicou o vídeo da animação de uma construção que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando uma casa em obras extremamente realista como se fosse gravada com uma Body Cam.

Animação de natureza no Unreal Comentar

17SET

A artista, Kristen Jelly, publicou o vídeo da animação de natureza que ela renderizou em Real-Time no Unreal, exibindo uma costa rochosa na beira de um lago, criada seguindo o tutorial do MagnetVFX que divulgamos aqui.

Animação de personagem no Unreal Comentar

17SET

O artista, Daniel Magyar, publicou o vídeo da animação de personagem que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um homem com aspecto de mafioso andando por uma cidade americana realista da década de 70.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

16SET

O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como importar o projeto do SketchUp, configurar o ambiente, a iluminação, criar uma paisagem no entorno e renderizar.

Stable Diffusion para arquitetura Comentar

16SET

O Educk publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, a autora ensina a usar o Stable Diffusion para transformar a imagem da Viewport do SketchUp em foto e gerar diversas variações.

Tutorial sobre VFX no Unreal Comentar

16SET

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Niagara para animar rastros de munições traçantes ou raios Lasers através do sistema de partículas.

Tutorial de lança chamas no Unreal Comentar

16SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos dentro do próprio Unreal Engine, ele ensina a configurar o sistema do Niagara para produzir um lança chamas que reage em tempo real.

Plug-in para Packing de texturas Comentar

16SET

O Channel Machine é um novo Plug-in gratuito para o Unreal do Ashton3Ddesigns, ele permite fazer o Packing e Unpacking das texturas no próprio Engine, extraindo ou inserindo os mapas dos detalhes nos canais da imagem.

Site para converter modelos 3D Comentar

15SET

O Convert3D.org é um novo site que permite converter gratuitamente os objetos 3D entre diversos formatos, são mais de 400 combinações diferentes, incluindo OBJ, FBX, STL, GLB, GLTF, BLEND, DAE, 3DS, USDZ, entre outros.

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