Notícias

Exibição do Path Tools do SPainter Comentar

25JUL

A equipe do Substance publicou um breve vídeo exibindo as principais utilidades do Path Tools disponível no Substance Painter 9, o autor mostra como é fácil adicionar soldas, costuras, rugas, zippers e outros detalhes.

MCG Free para tomadas e interruptores Comentar

25JUL

O 3D R.n.D está oferecendo o download gratuito do Power Sockets para o 3ds max, um MCG que permite gerar tomadas e interruptores proceduralmente, também conta com diversos recursos para personalização e aceita animação.

Texturização de objetos com AI Comentar

24JUL

O Polyhive publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para texturizar objetos 3D, ele também gera o mapeamento automaticamente e permite treinar geradores personalizados.

Download de salas e cozinha Comentar

24JUL

O artista, Nguyen Khai, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma residência com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Google Drive)

Como distribuir objetos com o PCG Comentar

24JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, ele ensina como usar os recursos básicos para distribuir objetos pela cena facilmente.

Tutorial sobre Motion Blur no Unreal Comentar

24JUL

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de câmera para cenas de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos para produzir Motion Blur e gerar o rastro dos movimentos rápidos.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

24JUL

O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como usar os principais recursos de iluminação, atmosfera e ambiente para produzir imagens realistas dos projetos.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

24JUL

O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e Render para gerar imagens realistas.

Lançamento do SpeedTree 9.5 Comentar

24JUL

A IDV lançou o SpeedTree 9.5, entre as novidades estão a possibilidade de manipular partes das folhas individualmente, ganhou um sistema de projeção para adicionar detalhes como neve e melhorou o suporte de Height Maps.

Residência interativa no Unreal Comentar

23JUL

Os artistas, Nikita Riasov e Kirill Kuzenkov, publicaram o vídeo da casa interativa que criaram no Unreal, a aplicação mostra uma animação e depois permite passear por tudo, trocar materiais, ligar TV e abrir portas.

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