Notícias

Generative Fill do PS para maquete Comentar

05JUN

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre a aplicação da nova AI Generative Fill do Photoshop em imagens de maquete, o autor ensina a alterar o telhado de uma casa, adicionar passeios e detalhes como pássaros.

Lançamento do Forest Pack 8.2.2 Comentar

05JUN

A Itoo Software lançou o Forest Pack 8.2.2 para o 3ds max, a atualização adicionou melhorias no ForestSet, permitindo usar em ForestAreas para exclusões, além de aceitar ForestSet e ForestLOD na biblioteca de Presets.

Animação de quarto com o Lumen Comentar

04JUN

Esta é a animação que ensinarei em detalhes como fazer no tutorial que postarei na Quarta-feira, abordando a preparação no Max com V-Ray, configuração de materiais no Unreal, iluminação, câmera, animação e renderização.

Animação de condomínio no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de um condomínio de residências que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas, entorno e áreas de lazer com iluminação do sistema Lumen.

Exemplo do DLSS em maquete no UE Comentar

04JUN

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando a diferença na performance de projetos de arquitetura com o Lumen no Unreal quando habilita o DLSS, da Nvidia, permitindo mais do que dobrar a taxa de Frames por segundo.

Animação de McLaren no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Wu Haoyue, publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 GTR que ele renderizou no Unreal, mostrando o veículo correndo numa pista de competição com iluminação do Lumen e finalização no DaVince Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O Mathelot publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles produziram no Unreal Engine 5.2, o autor usou efeitos volumétricos e de partículas com o Niagara, MetaHuman, iluminação do Lumen e DaVinci Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Carson Reed, publicou o vídeo da animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5.2, mostrando um alien acidentado e efeitos com partículas do Niagara, Fog dinâmico e iluminação do sistema Lumen.

Tutorial sobre o Actor Palette do UE Comentar

03JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre o Actor Palette do Unreal, Plug-in nativo do Engine, ele ensina a utilizar o sistema como uma biblioteca de objetos para facilitar a criação dos cenários.

Tutorial sobre animação facial no UE Comentar

03JUN

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, o autor explica como animar as expressões faciais do Metahuman através da captura de movimentos a partir do celular.

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