Notícias

Open Image Denoise 2 Comentar

04JUL

A Intel lançou o Open Image Denoise 2 e a principal novidade é a compatibilidade com as placas de vídeo Nvidia, AMD e da própria Intel, pois até agora o recurso rodava somente através das CPUs da empresa em vez de GPUs.

Downloads do Unreal para Julho Comentar

04JUL

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Julho no Marketplace, tem escritório de concreto armado, importador de dados GIS para Landscapes, vila persa e 453 efeitos com o Niagara.

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Earvin Baraka, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os recursos de UVs e alterar os materiais disponíveis na Megascans.

Tutorial sobre sombras no Unreal Comentar

04JUL

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre a produção de imagens e animações no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos da luz Directional para melhorar a qualidade das sombras nas cenas externas.

Como melhorar as imagens no Corona Comentar

04JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como melhorar a imagem de um estudante abordando diversos conceitos técnicos e artísticos.

Como criar materiais com AI em espanhol Comentar

04JUL

O artista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais para projetos de arquitetura, ele ensina a gerar materiais através de descrições em texto com o With Poly e aplicar no 3ds max.

Novos avanços no LiquidGen Comentar

04JUL

A JangaFX publicou mais um vídeo sobre os avanços do LiquidGen, programa para simular líquidos em Real-Time, mostrando agora a visualização realista na Viewport com Path Tracing, durante a simulação, numa Nvidia RTX 4090.

AI para criar materiais Comentar

03JUL

Uma equipe de pesquisadores apresentou o PhotoMat, um novo sistema de inteligência artificial que foi treinado com fotos de materiais feitas com celulares e Flash, assim, ele consegue reproduzir materiais com fidelidade.

Download de sala para crianças Comentar

03JUL

Troquei o Download porque o Link remetia para uma cena diferente. O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma sala para crianças no formato do 3ds max 2017 e com materiais para o Corona. (Google Drive).

Trepadeiras e cercas vivas no Unreal Comentar

03JUL

O Sappydev publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para cenas de arquitetura no Unreal Engine 5.2, o autor explica como usar o Procedural Content Generator (PCG) para revestir objetos com vegetações e folhagens.

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