Notícias

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

07JUL

O CityBLD é um novo Plug-in para o Unreal Engine desenvolvido pela WorldBLD LCC, ele oferece recursos para criar cidades proceduralmente, mas com total controle no posicionamento dos prédios, casas e infraestruturas.

Tutorial para criar ruas no Unreal Comentar

07JUL

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ambientes urbanos no Unreal Engine, ensinando a usar o sistema de ruas do Landscape e configurar materiais para criar uniões, esquinas e intersecções corretamente.

Composição de vídeo com maquete 3D Comentar

07JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre apresentação de arquitetura com o 3ds max, After Effects e Premiere, ensinando a inserir a maquete 3D no vídeo real do ambiente para obter maior realismo.

Webinar oficial sobre o Corona 10 Comentar

07JUL

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Corona 10, o apresentador aborda todas as novidades das versões para o 3ds max e Cinema 4D, também responde dúvidas dos espectadores no final.

Script para animação no 3ds max Comentar

07JUL

O TimeLine Extended é um novo Script comercial para o 3ds max criado por Ishak Suryo Laksono, ele adiciona uma barra acima da Timeline que permite restringir os Frames onde deseja tocar a animação, desprezando os outros.

Downloads de Assets no Cubebrush Comentar

06JUL

O Cubebrush atualizou a página de Assets gratuitos, entre eles têm materiais realistas para lentes de luminárias no SPainter, 3 roupas medievais, Volkswagen Golf 1974 Low Poly, Props para Games e Alphas para trincos.

Download de sala japonesa Comentar

06JUL

A artista, Daiki Sawai, está oferecendo o download gratuito de uma sala de chá japonesa, pronta para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre as nuvens do Unreal Comentar

06JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Cloud do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos, como editar o material e aplicar texturas para modificar a forma das nuvens e criar variações.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

06JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como utilizar Assets prontos para construir um ambiente natural com uma casa abandonada e renderizar uma animação da câmera pelo local.

Maquete no 3ds max em espanhol Comentar

06JUL

O Black Box Studio publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar uma casa, configurar os materiais, iluminar e renderizar com realismo.

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