Notícias

Gradil paramétrico no 3ds max Comentar

14JUN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem paramétrica com o RailClone no 3ds max, o autor ensina como criar um sistema para gerar gradis com parâmetros para controlar diversas propriedades numericamente.

Generative Fill do PS em espanhol Comentar

14JUN

O Gov3dstudio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Generative Fill AI do Photoshop em imagens de arquitetura, explicando como expandir o horizonte da imagem, adicionar detalhes e resolver problemas.

Lançamento do Runway Gen-2 Comentar

14JUN

A Runway lançou o esperado Gen-2, uma versão mais aprimorada do sistema de inteligência artificial para gerar vídeos a partir de textos, imagens e Clips de referência, além de transferir estilos de imagens para vídeos.

Open Beta do Magama Art AI Comentar

13JUN

A plataforma, Magma Art, lançou o Beta aberto ao público de um novo serviço baseado em inteligência artificial, ele permite gerar e editar imagens on-line com ajuda de AI, oferece colaboração e compartilhamento Real-Time.

Download de sala e cozinha Comentar

13JUN

O artista, Huynh Cong, está oferecendo o download gratuito de uma sala com cozinha e adega, prontas para renderizar, com móveis e decorações no formato do 3ds max 2016 e materiais do Corona. (A Vivo bloqueia este site)

Tutoriais sobre maquete no Unreal Comentar

13JUN

O Civar publicou quatro breves vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda a configuração de AO, criação de apresentações, Reflection Captures e múltiplos Post Process Volume na cena.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

13JUN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes procedurais no Unreal 5.2, o autor explica como modelar um terreno com Landscape, texturizar e distribuir troncos queimados através do Procedural Content Generator.

Tutorial sobre concreto procedural Comentar

13JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar um material de concreto realista e adicionar efeitos de intemperismo proceduralmente.

Tutoriais sobre a AI do D5 Render Comentar

13JUN

Três artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o novo recurso de inteligência artificial que está sendo desenvolvido pelos criadores do D5 Render, chamado D5-HI, ele é baseado no sistema Stable Diffusion.

Mais uma exibição do BlackRay no Max Comentar

13JUN

O desenvolvedor, Hamid Memar, que está criando um Render Real-Time para a Viewport do 3ds max há anos, mas nunca lançou, publicou mais um vídeo fazendo mais uma demonstração, agora baseada em RTX com reflexos realistas.

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