Notícias

AI da Nvidia para escaneamento Comentar

02JUN

A Nvidia apresentou o Neuralangelo, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir objetos e ambientes inteiros em 3D com boa qualidade a partir de gravações em vídeo, ele é baseado no Instant NeRF.

AI Free para criar Skybox Comentar

01JUN

A Blockade Labs lançou o Skybox AI, um recurso gratuito baseado em inteligência artificial para gerar ambientes panorâmicos a partir de descrições em texto, ele foi criado através de modificações no Stable Diffusion.

Download de poltrona e decorações Comentar

01JUN

A artista, Elodie Moreau, está oferecendo o download gratuito de uma saleta com poltrona estofada e decorações, pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o V-Ray.

Como criar Floresta procedural no UE Comentar

01JUN

O Treathers World publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como distribuir árvores, vegetações e rochas para gerar uma floresta automaticamente.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal Comentar

01JUN

O MrKams publicou um vídeo tutorial sobre importação de cidades 3D no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a API do Google Maps em conjunto com o Plug-in Cesium, ambos gratuitos, para acessar e importar os dados.

Tutorial sobre o RailClone 6 no Max Comentar

01JUN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no RailClone 6 para o 3ds max, o autor explica como usar 10 novos recursos que não são muito comentados, mas que agilizam bastante o trabalho.

V-Ray 6.1 para Rhino e SketchUp Comentar

01JUN

A Chaos lançou o V-Ray 6.1 para o Rhinoceros e SketchUp com as novidades que já conhecemos no 3ds max como o EnMesh, Clipping Plane e melhorias no sistema de Decal, além de maior integração com os recursos do Grasshopper.

Script para busca no Material Editor Comentar

01JUN

A TRViz lançou o SME SearchBar para o 3ds max, um novo Script gratuito que adiciona uma lista no Slate Material Editor com todos os Nodes e um campo de busca para localizar facilmente, igual tem nos programas decentes.

Exemplo do Google Maps no Unreal Comentar

31MAI

O Technical Artist, Alban Bergeret, publicou um breve vídeo mostrando um pequeno exemplo do que pode ser feito no Unreal em conjunto com a API do Google Maps, visualizar as cidades é o de menos, você pode criar aplicações.

Download de sala Gamer Comentar

31MAI

O artista, Andnej Kowalczyk, está oferecendo o download gratuito de uma sala Gamer, pronta para renderizar, com vários equipamentos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

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