Notícias

Como escanear com a RealityScan Comentar

27JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos por fotogrametria, ensinando a usar a RealityScan em aparelhos Android para gerar modelos com texturas que podem ser empregados nos Softs 3D.

Render on-line para Archviz Comentar

27JUN

O Felix é um novo renderizador para arquitetura que roda on-line no servidor dos desenvolvedores, o programa instalado no seu PC funciona como um cliente, assim, é possível gerar imagens realistas com Laptops modestos.

Plug-in da OpenAI para o Unreal Comentar

26JUN

A LifeEXE lançou uma implantação gratuita e robusta da API da OpenAI para o Unreal, ela oferece acesso aos recursos do ChatGPT e Dall-E 2 através de Nodes no Engine para você criar aplicações e ferramentas com AI.

Download de apartamento Comentar

26JUN

O MyHouseDesign está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um apartamento, prontas para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (A Vivo bloqueia este site)

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

26JUN

O Chhhannel publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal, o autor explica como importar um tecido peludo criado no Blender e como simular fisicamente em Real-Time no Engine para reagir interativamente.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26JUN

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ensinando os principais recursos para configurar as luzes e o HDRI Backdrop, além das técnicas usadas em animação e produção virtual.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

26JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar um ambiente e decorações, texturizar, aplicar a iluminação e renderizar no Corona.

Render no Corona em espanhol Comentar

26JUN

O J.A. Render publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre renderização com o Corona no 3ds max, o autor ensina a montar uma cena com Assets prontos, configurar as luzes e o Render para gerar imagens realistas.

Plug-in para modelagem no 3ds max Comentar

26JUN

O KStudio lançou o Spline Flow para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelagem paramétrica e procedural de forma não destrutiva utilizando Splines, também possui uma versão Lite com limitações.

Chalé interativo no Unreal Comentar

25JUN

O ESA publicou o vídeo do chalé interativo que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite passear livremente por tudo, alterar o horário, controlar o Zoom da câmera, tirar fotos e renderizar com Path Tracing.

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