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Comparação entre D5, Lumion e Twin Comentar

18MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre os principais renderizadores Real-Time para imagens de arquitetura, o autor compara e comenta a facilidade do aprendizado, bibliotecas de recursos e qualidade da renderização.

Lançamento do 3ds max 2024.1 Comentar

18MAI

A Autodesk lançou o 3ds max 2024.1, entre as novidades estão melhorias no Smart Extrude e nos modificadores Array e Boolean, retorno do Copy Paste de animação e edição dos padrões nos menus de contexto.

Download do Habitat 67 virtual Comentar

17MAI

A Safdie Architects e a Neoscape estão oferecendo o download gratuito da reprodução virtual do projeto Habitat 67, idealizado na década de 60 e nunca concluído, mas agora você pode ver como seria através do Unreal Engine.

Download de salas e cozinha Comentar

17MAI

O artista, Jeong Park, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, prontas para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

17MAI

O artista, Joshua M. Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como carregar arquivos em VDB com o Plug-in da Eidos e configurar as propriedades do material.

Tutorial sobre noite no Unreal Comentar

17MAI

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre imagens de maquete no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Sky Sphere Blueprint, nativo do Engine, para produzir cenas noturnas com céu estrelado.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

17MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar o sistema Sun e Sky, Dome Light, ambiente HDRI, controlar exposição e testar opções no Light Mix.

Tutorial do Data Channel no Max Comentar

17MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o modificador Data Channel do 3ds max, ele ensina os principais recursos para modelar de forma paramétrica e criar efeitos animados de Motion Graphics.

Lançamento do Anima 5.1 Comentar

17MAI

A AXYZ Design lançou o Anima 5.1, Soft para animar multidões em maquetes, entre as novidades estão o Reset Time, integração do novo sistema de busca, modificação dos Assets e o Plug-in para o Max ganhou opção de cópia.

Parceria do Google Maps e Cesium Comentar

16MAI

O Google lançará uma versão experimental do Google Maps integrada com o sistema Cesium, que oferece mais de 2500 cidades, de 49 países, com realismo em 3D para usar em aplicações interativas no Unreal, Unity e Omniverse.

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