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Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial do Boolean do Max 2024 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo modificador Boolean disponível no 3ds max 2024, ela explica como usar os principais recursos para facilitar a modelagem de projetos de arquitetura.

Script para iluminação no 3ds max Comentar

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A D95 Design lançou o Auto Light para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece vários recursos para automatizar a criação e posicionamento das luzes como alinhar nas faces do objeto, Arrays e distribuir pintando.

As notícias retornam na Segunda Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização das notícias retorna na Segunda-feira, dia 24 de Abril.

Plug-in para importar NeRF no Unreal Comentar

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A Luma AI lançou um Plug-in para importar cenas 3D em NeRF no Unreal, o NeRF consegue escanear ambientes inteiros apenas gravando um vídeo, assim, é possível reproduzir facilmente em 3D exteriores e interiores reais.

Download de apartamento completo Comentar

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O artista, Nguyen Dinh, está oferecendo o download gratuito de um apartamento completo, pronto para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Automação de maquete em FBX no Unreal Comentar

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Eu adicionei mais 13 aulas no curso de Unreal explicando a criação dos Templates e Feature Packs, a exportação dos projetos em EXE e criei dois novos recursos na biblioteca para automatizar o formato FBX igual o Datasmith.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal, o autor explica como compor um cenário com Assets da Megascans e pacotes gratuitos, iluminar, animar a câmera pelo ambiente e renderizar.

Tutorial de lama procedural no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um Layer de lama nos materiais de um carro, mas de forma procedural sem precisar de UVs adicionais.

Tutorial da interface do Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a nova interface da versão 2023.1, explicando em detalhes todas as modificações, como usar Scene Graph, Viewport, Properties Panel e alterar a escala dos elementos.

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