Notícias

Tutorial sobre VFX em Real-Time Comentar

11MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas em Real-Time no EmberGen, ele explica os principais conceitos e recursos enquanto cria um portal com nuvens e raios inspirado no Thanos.

Exemplos de Hair Real-Time no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Ryan Corniel, publicou dois vídeos no Twitter mostrando os testes que ele fez sobre animação de fios de cabelos com colisões físicas em Real-Time no Unreal Engine, acesse o segundo exemplo clicando aqui.

Download de Substance de terrenos Comentar

10MAR

O artista, Nikola Damjanov, está oferecendo o download gratuito de um Substance (SBS) para gerar texturas realistas de areia, terra e predras, o arquivo está no formato do Substance Designer com o gráfico completo.

Download de casa com 3 andares Comentar

10MAR

O artista, Oi A Chun, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com três pavimentos e pronta para renderizar, porém, não baixei e não sei qual é o formato, pode ser para 3ds max, SketchUp ou Lumion.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

10MAR

O Fatty Bull publicou três vídeo tutoriais sobre criação de cenários e animação no Unreal Engine, o autor explica como ele montou a cena, configurou a iluminação, efeitos e produziu uma animação inspirada no Halloween.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal Engine, ele ensina o básico sobre configuração de Shaders, que é o mínimo necessário para obter bons resultados.

Tutorial sobre materiais no D5 Render Comentar

10MAR

O artista, Nick Pa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, ele ensina como configurar e ajustar nos objetos os principais materiais utilizados comumente em projetos arquitetônicos.

Pós-produção no V-Ray 6.1 em espanhol Comentar

10MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os novos recursos de pós-produção disponíveis no V-Ray 6.1 do 3ds max, ensinando a usar as ferramentas de máscaras, Light Material, Layers e guias.

Pipeline Open-Source para animação Comentar

10MAR

A Ynput lançou o Ayon em Early Access, uma plataforma gratuita para gerenciamento de Pipeline de animação e VFX, ela permite conectar programas DCC, oferece tracking de versões e revisão de projetos num sistema unificado.

Exemplos do Control Rig no Unreal Comentar

09MAR

A Epic está oferecendo o download gratuito de dois pacotes de exemplo do Control Rig no Unreal, incluíndo Characters e estruturas mecânicas configuradas com o sistema que permite animar em Real-Time e Proceduralmente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 779

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.