Notícias

Tutorial sobre translucência no V-Ray Comentar

05JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar os efeitos de translucência (Subsurface Scattering) para reproduzir diversos tipos de materiais.

Como criar objetos 3D usando AI Comentar

05JUL

O artista, Pete Mc Nally, publicou um vídeo tutorial sobre produção de objetos 3D baseados em imagens geradas por inteligência artificial, ele explica como transformar imagens do Midjourney em 3D com o 3ds max e Photoshop.

Backdrop Generator V2 para o Max Comentar

05JUL

A Archviz Tools lançou o Backdrop Generator V2 para o 3ds max, Script comercial para criar fundos panorâmicos com Alpha, agora, aplica HDRI no Environment, ganhou Presets, aceita imagens personalizadas e panorama parcial.

Vídeo sobre a história do Unreal Comentar

04JUL

O Flatlife publicou um vídeo contando toda a história do desenvolvimento do Unreal Engine, desde o primeiro protótipo em 1994 até a revolução proporcionada pelas inovações implantadas no Unreal Engine 5, lançado este ano.

  Unreal

Download de sala e cozinha Comentar

04JUL

O artista, Thuy Duong Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma sala e cozinha, prontas para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com texturas e materiais do Corona.

Terrain Magic de graça para Unreal Comentar

04JUL

O desenvolvedor, Arunoda Susiripala, está oferecendo o download gratuito do Terrain Magic para o Unreal, um Plug-in com recursos para facilitar a produção de terrenos como Post Process de Heightmap e máscaras procedurais.

Tutorial sobre ambientes no Unreal 5 Comentar

04JUL

O artista, Sérgio Duarte, publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina como produzir ambientes realistas facilmente usando panoramas, imagens HDR, Displacement e Foliage.

Webinar sobre maquete com o Corona Comentar

04JUL

O RenderCamp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre cenas internas de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica como iluminar uma sala, configurar os materiais, renderizar e aplicar pós-produção.

Tutorial sobre foguete no 3ds max Comentar

04JUL

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos e simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a animar um foguete sendo lançado e gerando uma coluna de fogo e fumaça.

Lançamento do Thinking Particles 7.1 Comentar

04JUL

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.1 para o 3ds max, o Plug-in mais avançado para simulações no programa, as principais novidades são cinco Solvers para Hyperelastic e sistema para controlar a resolução da simulação.

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