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Programa para modelagem procedural Comentar

02MAI

O Threedee é um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem procedural de arquitetura, ele oferece recursos comuns de modelagem junto com ferramentas para gerar variações e distribuições proceduralmente.

As notícias retornam na Segunda Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 2 de Maio.

Download de nuvens para o Unreal Comentar

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O artista, Jason Key, da JangaFX, criou algumas nuvens volumétricas no EmberGen e exportou em VDB para testar no Unreal 5, agora, ele está oferecendo o download gratuito do projeto no Engine. Precisa do Plug-in da Eidos.

Download de 6 vegetações 3D Comentar

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O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da folhagem, Aglaonema tenuipes, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Comparação entre D5 e Twinmotion Comentar

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O arquiteto, Serdar B., publicou um vídeo sobre imagens de arquitetura em Real-Time com D5 Render e Twinmotion, ele compara os dois mostrandos os prós e contras em materiais, configuração da cena, biblioteca e renderização.

Tutorial sobre poeira no Unreal Comentar

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O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar materiais animados aplicados em Planes para simular nuvens de poeira se movendo com o vento.

Novidades do Corona 8 em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre o Corona 8 no 3ds max, explicando em detalhes todas as novidades e passando as primeiras impressões que sentiu desta versão.

Tutorial sobre maquete no Twinmotion Comentar

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O artista, Oliver Uszkurat, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, ele aborda a importação do projeto, configuração de materiais, iluminação, renderização com Path Tracing e a pós-produção.

Lançamento do Substance Modeler Beta Comentar

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A equipe do Substance lançou a versão Beta do Modeler, novo Soft de modelagem baseado na tecnologia do Medium, ele oferece recursos para escultura digital da forma convencional no PC ou em ambiente de realidade virtual.

O V-Ray é o Render da Embraer Comentar

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A Chaos publicou um artigo sobre como a Embraer cria as imagens ultra-realistas dos seus produtos usando o V-Ray no 3ds max, além de exibir interiores e exteriores dos aviões, também conta um pouco do Workflow que adotam.

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