Notícias

Script para criar portas e janelas Comentar

09MAI

O desenvolvedor, Hai Nguyen, publicou um vídeo mostrando o Script comercial que ele criou para arquitetura no 3ds max, a ferramenta permite gerar portas com maçanetas e janelas detalhadas na face selecionada da geometria.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

08MAI

O artista, Tanzeel Amjad, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal Engine, a aplicação permite trocar os materiais dos móveis e acabamentos, abrir portas, tirar fotos e ligar luzes, TV e rádio.

Animação de cozinha no Lumen Comentar

08MAI

O Arakot Design Studio publicou o vídeo da animação de uma sala e cozinha que renderizaram utilizando o Lumen no Unreal Engine 5, eles exibem um ambiente realista com diversos móveis, decorações e iluminação Real-Time.

Sala interativa com o Lumen Comentar

08MAI

O artista, Galiaf Velikiy, publicou o vídeo da sala interativa que ele produziu com o Lumen no Unreal 5, a aplicação aceita alterar os materiais, acender as luzes e trocar completamente os móveis e decorações do ambiente.

Animação de quarto com o Lumen Comentar

08MAI

A artista, Geethika Dayala, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal que ela renderizou com o Lumen no Unreal 5, mostrando um ambiente com iluminação e reflexos dinâmicos contendo móveis e decorações realistas.

Tutorial sobre fogo com o Phoenix Comentar

07MAI

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre sobre simulação de fogo com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar explosões em grande escala igual um meteoro ou bomba nuclear varrendo uma cidade inteira.

Tutorial para animar tecidos no Max Comentar

07MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar o tecido se formando através do operador Modify Bindings, Collisions e aplicação de forças.

Tutorial sobre destruições com TyFlow Comentar

07MAI

O artista, Sayed, Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre destruições com o TyFlow no 3ds max, ele ensina os conceitos e como simular a fragmentação de diversos tipos de materiais igual vidro, madeira e concreto.

Webinar sobre o Substance Designer Comentar

07MAI

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Derk Elshof, onde ele explica como produzir materiais PBR naturais e altamente realistas de forma procedural utilizando o Substance Designer.

Guia sobre o Rig facial do MetaHuman Comentar

06MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF sobre o sistema de Rigging implantado nos rostos dos MetaHumans, onde explicam como o Rig foi construído e como ele funciona em Real-Time junto com LODs.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718028.

Total de membros registrados: 143369

Últimos membros registrados: kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada, LRM26, Matkaonlinegames, Lídere12#, vini_ferrari, josuecoutinho.

Usuário(s) on-line na última hora: 1128

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.