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Tutorial sobre interiores no V-Ray Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de interiores com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica como configurar a luz natural do ambiente com realismo e os parâmetros de renderização.

Lançamento do Decal Placer 1.5 Comentar

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O Decal Placer é um Plug-in para o 3ds max desenvolvido pela MXTools, ele oferece diversos recursos para adicionar Decals nos objetos como construção Multi Layered, Conform Projection, visualização Real-Time e biblioteca.

Download de coleção de almofadas Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de uma coleção de almofadas, travesseiros, assentos e encostos estofados, estão no formato do 3ds max 2019 com mapeamento, mas não têm texturas e materiais.

Download de coleção de cosméticos Comentar

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O artista, Lukas Schneider, está oferecendo o download gratuito de uma coleção de cosméticos, perfumes, toalhas, acessórios e decorações para banheiros, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray.

Animação automática no Unreal Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre captura de movimentos através de um único vídeo, ele explica como gerar a animação de graça no Plask e exportar para o Epic Skeleton, no Unreal Engine, usando um Add-on do Blender.

Como randomizar texturas no Unreal Comentar

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O artista, Klaus, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um Shader que randomiza os UVs e mistura as texturas para evitar padrões de repetição.

Tutorial de Parallax Occlusion no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Parallax Occlusion com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar o efeito através de Shader OSL para simular Displacement em 3D sem subdividir a geometria.

Tutorial sobre interiores com Corona Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, agora ensinando a refinar a cena, adicionar as decorações e configurar a renderização final.

Novo Soft de modelagem NURBS Comentar

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O Plasticity é um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem artistica no sistema NURBS, em vez de desenho industrial, o programador lançou os testes Beta abertos ao público em forma de Source Code no GitHub.

Download de sofá e poltrona Comentar

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O artista, Ahmed Saleh, está oferecendo o download gratuito de um sofá em arco com manta, poltrona estofada, Puff e lustre, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

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