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Substance para gerar rochas Comentar

23FEV

O artista Jaakko Saari está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para gerar Height Map (Displacement) de rochas, além do SBSAR para usar em qualquer Soft 3D também tem o SBS com o gráfico completo.

Download de gerador de texturas Comentar

09FEV

Estamos oferecendo o download gratuito de um Substance para gerar texturas baseado no Node Bitmap2Material do SDesigner, ele permite criar os mapas de Normal, Height (Displace), AO, Specular e Glossiness a partir de uma imagem.

Download de Brushes de argila Comentar

19DEZ

O artista Nacho está oferecendo o download gratuito de seis Brushes que utilizam Alphas 3D (Vector Displacement) para simular esculturas brutas em barro e argila no Z-Brush, estes Brushes são aceitos apenas a partir da versão 4 R8.

Making of de relógio criado no 3ds max Comentar

17DEZ

O artista Vijay Kumar publicou um Making of em vídeo deste relógio Denzel criado com o 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo de modelagem em Time-Lapse, incluindo os detalhes e a pulseira feita sem Displacement.

Download dos Plug-ins Free para o Max 2018 Comentar

14DEZ

O artista e desenvolvedor, David Baker, mantenedor do site MaxPlugins.de, recompilou os Plug-ins do Peter Watje para o 3ds max 2018, entre eles estão o Cylindrical Gravity, Object Deform, Particle Paint, Particle Displace, Blob Mod e Hair.

Download de texturas de grama Seamless Comentar

24OUT

O artista Bishwash Poudel está oferecendo o download gratuito de 10 texturas de grama ladrilháveis que não apresentam emendas (Seamless), estão com 2048 x 2048 pixels de resolução e possuem os mapas de Diffuse, Normal, Displacement e Specular.

Tutorial de Displacement no V-Ray Comentar

11OUT

O site RD Textures publicou um vídeo tutorial sobre Displacement com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar corretamente o material para gerar terrenos detalhados facilmente e com alta qualidade sem modelar nada.

Tutorial sobre Displacement no Arnold Comentar

30SET

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor ensina a configurar o nível da subdivisão da malha e aplicar o efeito de Displacement com qualidade sem separar as faces do objeto.

Tutorial sobre XYZ Maps no V-Ray Comentar

30AGO

O artista Miguel CBT publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica uma técnica para misturar múltiplos mapas de Displacement em XYZ para trabalhar de forma não destrutiva e interativa.

Tutorial de múltiplos canais de Displacement Comentar

11AGO

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com texturas usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como aplicar mais de um canal de Displacement na mesma malha com configurações independentes.

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