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Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

19OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, explicando agora como configurar um material com Flakes cintilantes e Displacement para simular o acúmulo de neve.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

21SET

O artista, Denizcan Gok, publicou três vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a configurar o Implicit Heightfield Projection (IHP) com Runtime Virtual Texture (RTV) para simular Displacement.

Tutorial sobre Displacement no D5 Comentar

18AGO

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina a configurar materiais com o recurso de True Displacement e como ajustar na geometria dos objetos.

Tutorial das novidades do D5 3.1 Comentar

15JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.1, ensinando a usar o Presentation Tool, Seasonal Vegetation, edição de Pivot, ACES Color Space, 2D Displacement e Meassure Tool.

Soft para gerar Alphas on-line Comentar

30MAI

O desenvolvedor, Thomas Pilgrim, lançou o Levels, um programa gratuito on-line para gerar texturas em tons de cinza, portanto, pode ser usado para criar mapas de Displacement, Roughness, Metalic, AO e máscaras em Alpha.

Lançamento do World Machine 4059 Comentar

26MAI

Os desenvolvedores do World Machine lançaram a versão 4059 Dragontail Peak, entre as novidades estão o True 3D Terrain com Vector Displacement Maps, suporte para iluminação HDRI, melhorias na Viewport e em vários recursos.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

13MAI

O Abe Leal 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, o autor ensina como criar mapas de Displacement no SPainter e configurar o material no Engine, também aborda o Marmoset Toolbag.

Lançamento do Substance Designer 16 Comentar

08MAI

A Adobe lançou o Substance Designer 16, Soft para texturização procedural, entre as novidades estão os Nodes de SDF para criar objetos 3D, ganhou melhorias no Shape Splatter, suporte para OpenPBR e Displacement Widget.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

27ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Parallax Occlusion Mapping e Silhouette para simular Displacement com qualidade.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

23ABR

O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

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