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Notícias

Tutorial sobre Nanite Mesh Paint

19OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5.5 Preview, ele ensina a configurar um Shader com recursos de Mesh Paint, Displacement e Tessellation para misturar materiais pintando em Nanite.

Tutoriais para iniciantes no Max

19OUT

O artista, Jake Denham, publicou mais dois vídeo tutoriais para iniciantes no 3ds max, explicando agora como usar mais 11 modificadores como DataChannel, Displace, Edit Normals, Flex e FFD, além de recursos básicos.

Voxel Plug-in 2 para o Unreal

01OUT

O desenvolvedor, Victor Careil, lançou o Voxel Plug-in 2 para o Unreal Engine, o recurso permite esculpir terrenos com alto nível de detalhes até em Runtime, aceita Displacement, Nanite, Lumen, infinitos materiais e PCG.

Lançamento do Substance Painter 10.1

21SET

A Adobe lançou o Substance Painter 10.1, o programa ganhou um Decal com Displacement para simular Patches em tecidos, oito novos filtros para imagens como Pixelate, Posterize e Highpass, além de melhor suporte para USD.

Modelagem de costuras no 3ds max

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Tutorial sobre Displacement no UE

10AGO

O UnrealXperts publicou um breve vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, ensinando a gerar o mapa de Displacement no JSPlacement, que é gratuito, aplicar na geometria com o Modeling Tools e configurar o material.

Tutorial sobre Displace no Unreal

09AGO

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como configurar um material com Tessellation e Displacement para aplicar num Mesh Nanite e aumentar a subdivisão da malha.

Tutorial sobre texturização no UE

03JUL

O InfinityMask publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com Nanite, Displacement, Height Blending e que não exiba um padrão de repetição.

Lançamento do D5 Render 2.8

03JUL

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.8 com diversas novidades, entre elas estão o Displace com Opacity, AI Enhancer, Sun Caustics, Rainbow Flare, AO Overlay e as melhorias nos efeitos de translucência e Scatter.

Tutorial sobre Displace no Unreal

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

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