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Tutorial para criar tapete com o V-Ray Fur Comentar

09MAR

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o V-Ray Fur para criar tapetes realistas em cenas de maquete e também oferece o tapete para download.

Making of de escultura criada com Z-Brush e 3ds max Comentar

08MAR

O artista Guzz Soares publicou um ótimo Making of desta escultura Cartoon criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, material de cerâmica, configurações de câmera e iluminação no V-Ray.

Making of de capela criada com o 3ds max Comentar

01MAR

O artista Tomek publicou um ótimo Making of desta capela criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray, Render Elements e pós-produção no Photoshop.

Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max Comentar

01MAR

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Tutorial sobre Light Balance no V-Ray Comentar

23FEV

O artista Ciro Sannino publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como balancear corretamente as luzes da cena para obter uma imagem agradável e realista.

Making of de casa pirâmide criada com o 3ds max Comentar

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O artista Juan Carlos Ramos Figueroa publicou um ótimo Making of desta casa em forma de pirâmide criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação no V-Ray e pós-produção no After e no Photoshop.

Making of de igreja criada com o 3ds max Comentar

22FEV

O artista Alberto Germá publicou um ótimo Making of desta igreja criada com o 3ds max e AutoCAD, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, animação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no After e Photoshop.

Making of de monstro criado com Z-Brush e 3ds max Comentar

22FEV

O artista Victor Hugo Sousa publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, ZRemesher, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutoriais de composição de Render com o V-Ray Comentar

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O site Coldframe publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre composição de Elements criados com o V-Ray e 3ds max, onde o autor explica como produzir os principais passos de Render e depois ensina a compor no Photoshop e no Nuke.

Making of de cidade futurista criada no Max Comentar

08FEV

O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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