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Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

29MAI

O artista, Arrimus3D, publicou o quarto vídeo tutorial da série sobre o sistema de retopologia do 3ds max, agora ele explica como modelar através de operações Booleanas e melhorar a malha aplicando o Retopology Modifier.

Tutoriais sobre retopologia no Max Comentar

18MAI

O artista, Arrimus3D, publicou mais dois vídeo tutoriais sobre o sistema de retopologia do 3ds max, ele ensina as principais utilidades do Retopology Modifier e como a fazer retopologia em objetos modelados com Splines.

Tutorial do Retopology do Max Comentar

05MAI

O artista, Arrimus3D, iniciou uma série de vídeo tutoriais sobre o sistema de retopologia do 3ds max patrocinado pela Autodesk, o primeiro explica as configurações do Retopology e passa dicas para obter bons resultados.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

23ABR

O artista, Arrimus3D, que é famoso pelos seus tutoriais sobre modelagem no 3ds max, publicou um vídeo explicando como modelar uma poltrona estofada com as costuras e todos os detalhes através da subdivisão de polígonos.

Tutorial sobre o Remesher do Max Comentar

15MAR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de retopologia para o 3ds max 2021 ou superior, ele explica como usar os modificadores Retopology, Mesh Cleaner e Subdivide para modelar Hard Surfaces.

Tutorial do PolyCloth parte 2 Comentar

01FEV

O artista, Arrimus3D, publicou a segunda parte do tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max com o Plug-in PolyCloth, agora ele ensina a aplicar rugosidades em objetos cilindricos para criar calças, botas e similares.

Tutorial sobre o PolyCloth Comentar

28JAN

O artista, Arrimus3D, famoso pelos vídeo tutoriais de modelagem no Youtube, publicou um tutorial sobre o PolyCloth no 3ds max, onde ele ensina os principais recursos do Plug-in para modelar objetos de tecidos com realismo.

Tutorial sobre Crease procedural Comentar

12SET

O artista, Arrimus3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem não destrutiva no 3ds max, onde ele explica como preparar o objeto Low Poly para subdivisão dos polígonos definindo o Crease das Edges proceduralmente.

Script para arrumar a topologia Comentar

16ABR

O artista, Arrimus3D, publicou um breve vídeo mostrando a funcionalidade do Script Topoproject para o 3ds max, que permite projetar uma geometria sobre outra e assim arrumar problemas na topologia depois de inserir detalhes.

Tutoriais sobre o Quad Remesher Comentar

21JAN

Os artistas, Arrimus3D e Denis Keman, publicaram dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Quad Remesher, que está revolucionando a modelagem poligonal, onde mostram todos os recursos e as melhores práticas para criar chanfros.

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