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Novo paradigma na modelagem Comentar

20NOV

O Arrimus3D, famoso pelos tutoriais de modelagem no 3ds max, publicou vários vídeos na última semana sobre o Plug-in Quad Remesher, que faz retopologia automaticamente e pode modificar a forma como modelamos atualmente.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

04FEV

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre criação de móveis detalhados, onde ele explica como modelar uma poltrona de escritório no 3ds max e depois esculpir o tecido com costuras e capitonê no Z-Brush.

Tutorial sobre costuras no Max Comentar

17JAN

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre costuras de tecidos no 3ds max, explicando como modelar, fazer o Bake com o Render To Texture e criar o material que reproduz a costura com perfeição onde quiser.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

07JAN

O artista, Arrimus3D, que é especialista em modelagem no 3ds max, publicou dois vídeo tutoriais explicando passo a passo o processo para modelar uma poltrona com costuras e capitonê se baseando em imagens de referência.

Tutorial de detalhes com Displace Comentar

22NOV

O artista, Arrimus3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem com texturas no 3ds max, explicando como criar detalhes de Hard Surface nos objetos através do Bake, mapeamento e composição com mapas de Displacement.

Modelagem de treliça de bambu Comentar

30JUL

O artista, Arrimus3D, famoso pelos seus tutoriais de modelagem poligonal no 3ds max, publicou um vídeo explicando em detalhes a técnica para modelar treliças, onde ele ensina a criar a cúpula de uma luminária de bambu.

Tutorial de telhado de sapé no Max Comentar

04DEZ

O artista Arrimus3D publicou um breve vídeo tutorial sobre telhados para quiosques no 3ds max, onde ele explica como utilizar o modificador Hair And Fur para produzir telhados simulando sapé ou piaçava com facilidade e rapidez.

Tutorial para criar trança de cabelo Comentar

20OUT

O artista Arrimus3D publicou outro vídeo tutorial sobre simulação de cabelos com o Hair and Fur do 3ds max, explicando como criar os cabelos baseados no volume de um objeto para fazer tranças facilmente e ensina a animá-las com foças físicas.

Download de 20 peças de Hardsurface Comentar

11OUT

O artista Arrimus3D está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 20 peças circulares de Hardsurface para o 3ds max, são objetos modelados com diversos detalhes para incrementar veículos, naves, bases, roupas e máquinas em geral.

Tutorial de múltiplos canais de Displacement Comentar

11AGO

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com texturas usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como aplicar mais de um canal de Displacement na mesma malha com configurações independentes.

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