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Brushes de dentes para o Z-Brush Comentar

03MAI

O artista Arrimus3D está oferecendo gratuitamente diversas Brushes Insert Multi Mesh para o Z-Brush, cada uma produz um tipo de dente diferente e entre eles têm desde incisivos e molares humanos até presas para animais e monstros.

Tutorial sobre o Open Subdiv do 3ds max Comentar

29ABR

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o sistema Open Subdiv e ensina as principais técnicas para controlar o arredondamento das superfícies e dos cantos.

Download de módulos de armas medievais Comentar

11ABR

O artista Arrimus3D está oferecendo o download gratuito de um pacote com módulos de armas medievais para o Z-Brush e 3ds max, estão nos formatos do ZBP e OBJ, também estão separadas em partes e podem ser unidas ou ampliadas.

Peças circulares para download gratuito Comentar

28MAR

O artista Arrimus3D está oferecendo uma coleção com 40 modelos 3D de peças circulares para usar com o 3ds max e Z-Brush, são vários tipos de lacres, grades, fechaduras, tanques e similares para adicionar detalhes em máquinas e veículos.

Tutorial para esculpir olhos no Z-Brush Comentar

12DEZ

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial, agora abordando escultura de personagens humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo uma técnica para modelagem de olhos realistas com facilidade.

Tutorial para criar cabelos com Planes Comentar

11DEZ

A técnica para criar pêlos e cabelos com Planes é bem conhecida na produção de objetos para Games, mas neste vídeo tutorial o artista Arrimus3D mostra como utilizar o Hair and Fur para gerar as texturas e máscaras dos cabelos.

Tutorial para criar entalhes com Max e Z-Brush Comentar

06NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de ornamentos, arabescos, entalhes e relevos, onde ele ensina a criar a forma básica no 3ds max para depois usar como Brush para gerar os detalhes no Z-Brush.

Tutorial sobre canais de mapeamento no 3ds max Comentar

04NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e texturização no 3ds max, onde ele explica como usar múltiplos Map Channels para mapear objetos complexos e aplicar texturas sem apresentar emendas.

Tutorial para esculpir boca e nariz no Z-Brush Comentar

01AGO

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre escultura de seres humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar uma boca e um nariz realista com os detalhes de rugas e vincos da pele.

Tutorial sobre escultura orgânica no Z-Brush Comentar

17JUL

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de formas orgânicas no Z-Brush, passando várias dicas de quais Brushes usar e como usar para obter certos detalhes que são comuns na pele de criaturas e animais.

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