Notícias

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e renderizar a imagem com qualidade.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações de crescimento com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como animar raízes, ramos e cipós se formando nas superfícies e envolvendo os objetos.

Tutorial do Data Channel Modifier Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Data Channel Modifier do 3ds max, o autor explica como utilizar o recurso para gerar máscaras de sujeira e envelhecimento proceduralmente baseadas na geometria dos objetos.

Tutorial sobre Rig de carro no Max Comentar

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O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de carros no 3ds max, ele ensina uma técnica simples, criativa e muito interessante para simular a suspensão em qualquer terreno com os recursos nativos.

Script para carregar texturas PBR Comentar

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O Texture Set Loader é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele permite carregar diversos Sets ao mesmo tempo e gerar os materiais usando os padrões Glossiness, Metallic e personalizado.

Tutorial das novidades do V-Ray 6.1 Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6.1 no 3ds max, ele explica todas elas como máscaras no VFB, AI Upscaling, Light Decay e as melhorias no Clouds, câmera, LightMix e Fog.

Tutorial sobre terrenos no 3ds max Comentar

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O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos com realismo no 3ds max, o autor ensina como utilizar os novos recursos do Plug-in TyFlow para modelar e texturizar terrenos grandes em escala real.

Download de salão de jogos Comentar

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O Nut Design está oferecendo o download gratuito de um bar com mesas de sinuca, balcão, garrafas, móveis e decorações, pronto para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial de pós-produção no V-Ray 6.1 Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de pós-produção disponíveis no V-Ray 6.1 para o 3ds max, a autora explica como utilizar os Layers, máscaras, edição das luzes e materiais, além de composição simples.

Vídeo sobre o USD do V-Ray 6.1 Comentar

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A Chaos publicou mais um breve vídeo sobre as novidades do V-Ray 6.1 para o 3ds max, agora mostrando o suporte inicial para o formato USD, que aceita transferir luzes, materiais e modificadores para outros programas 3D.

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