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Tutorial de quarto no V-Ray 5.1

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O Sushil 3D publicou um vídeo tutorial sobre a criação de imagens de interiores de arquitetura com o V-Ray 5.1 e 3ds max, ele mostra a modelagem do cômodo, iluminação, aplicação de materiais, adição da decoração e Render.

Modelagem com o Smart Extude

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O artista, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um breve vídeo de exemplo sobre o Smart Extrude disponível no 3ds max 2022, ele mostra as facilidades que o recurso oferece para peças de Hard Surface.

Tutorial para otimizar projetos

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O artista, João Moizes, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre otimização de projetos arquitetônicos no 3ds max, ele ensina a otimizar com modificadores, gerar Proxies, criar instâncias e fazer uma boa composição.

Custom Edit Mode no Forest Pack

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A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Custom Edit Mode disponível no Forest Pack 7, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir objetos aleatoriamente em prateleiras ou qualquer outro lugar.

Tutorial sobre exterior no V-Ray

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a texturização, iluminação e renderização de um prédio ao entardecer, ainda oferece o download do projeto.

Smart Extrude em arquitetura

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos com o novo Smart Extrude disponível no 3ds max 2022, mostrando como ele facilita e agiliza a modelagem da alvenaria.

Tutorial sobre o OSL WindowBox

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O artista, Eloi Andaluz, também publicou um vídeo tutorial sobre o OSL WindowBox no 3ds max, ele ensina a randomizar cores e valores por objeto, expor valores ocultos do Shader e duas formas de aplicar múltiplas texturas.

Tutorial do Sun e Sky do V-Ray 5.1

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O ArquiKev publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray 5.1 no 3ds max, o autor explica como configurar o sistema Sun e Sky para iluminar cenas externas em qualquer horário do dia.

Plug-in Scene Manager 2.1

05ABR

A Pulze lançou a versão 2.1 no Scene Manager para o 3ds max, Plug-in para o gerenciamento da cena, câmeras e renderização, entre as novidades estão o suporte para o Daylight, melhor Color Correction e salvamento em Rede.

Tutorial do Max Fluids em português

31MAR

O artista, Rafael, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o Max Fluids do 3ds max, onde ele ensina os recursos essenciais da simulação de fluidos e as definições das colisões para animar um líquido com realismo.

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