Notícias

Conversor entre Max e D5 Render

06ABR

A Dimension 5 lançou um Plug-in para converter cenas do 3ds max, FBX e SketchUp para o D5 Render, que está disponível de graça durante a fase Beta, eles prometeram adicionar o Rhino, Revit e Cinema4D nas próximas versões.

Making of de casa na montanha

05ABR

O estúdio, Eleven, publicou o Making of desta casa na montanha criada com o 3ds max e Corona, onde o autor explica o conceito, captura de fotos do local, Tracking, escaneamento, simulação de tecidos, animação, entre outros.

Making of de hotel na praia

05ABR

O Fat Tony Studio publicou o Making of deste hotel na praia criado com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa dicas sobre preparação, modelagem, escaneamento, mapeamento, texturização, Forest Pack, iluminação e pós-produção.

Tutoriais para simular pessoas

04ABR

O Simulation Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre Ragdolls com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular colisões entre objetos com esqueletos e também com o que carregam, ainda oferece o download das cenas.

Tutorial para modelar arabesco

04ABR

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos para arquitetura no 3ds max, onde o autor explica como modelar um arabesco utilizando Splines, Cross Section e o modificador Surface para gerar a malha.

Tutorial sobre o VRayMetaball

03ABR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o VRayMetaball no 3ds max, que permite gerar Iso-Surfaces por Ray Tracing na hora da renderização baseadas nas posições das partículas de um sistema.

Futuro Plug-in para Hard Surface

02ABR

O artista, Elvin Tagiyev, publicou um vídeo mostrando o funcionamento da versão Beta do Plug-in Hard Mesh para o 3ds max, que foi criado para o Maya e está sendo portado para o Max pelo desenvolvedor, Costantino Fracas.

Futuras novidades do 3ds max

31MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo mostrando as futuras novidades que a Autodesk está desenvolvendo para o 3ds max segundo o Roadmap, porém, ninguém tem a mínima idéia de quantos anos levarão para serem implantadas.

Scripts para controlar HDRI

31MAR

O HDRI Tools são Scripts e Shaders OSL para o 3ds max 2021 do desenvolvedor, Eloi Andaluz, eles permitem alternar entre várias imagens HDR, rotacionar, controlar a exposição e o contraste a partir de um Helper na Viewport.

Tutorial sobre Substances no Max

30MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para ler materiais Substance em SBSAR que está disponível no 3ds max 2021, onde mostram o menu Substance, as configurações, Presets de Render e personalização.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707633.

Total de membros registrados: 135244

Últimos membros registrados: Nahra026, Helgaella99, Girleide, glauciapaiva, OtavioOG, charles.chaves, GG-.NK, walle03.

Usuário(s) on-line na última hora: 540, sendo 3 membro(s) e 537 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: nildoe, pinart, rklempp.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.